【老九學堂】【C++】編碼&命名規範

1.命名規範   關於命名規範我們常用於本地變量名、全局變量名、預處理指令名稱、函數名稱、命名空間名稱、類名、成員變量名稱、成員函數名稱。   1.1 通用命名規範.   在開發的時候命名儘量使用描述性的命名。這樣的命名更加有助於別人快速的理解。比如:       關於縮寫,除非是大家都能夠看得懂的縮寫。否則儘量不要使用縮寫。       1.2 本地變量   通常情況下變量名一律小寫。單詞以下劃
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