NGUI panel使用soft clip時,屏幕縮放後沒法正常工做的問題解決

最近開始使用NGUI,經過查找,搞定了屏幕縮放問題,但在用到panel的soft clip時,碰到了問題,NGUI給出了警告spa

「clipped panels must have a uniform scale,or clipping won't work properly!".net


確實,很差好工做了。看報的錯,應該是縮放的問題,clipped panels要求縮放一致,該panel面板上顯示的scale是(1,1,1),一致啊,又看其父節點panel的scale,不是(1,1,1),哦,明白了,問題很明顯,要求的是其localscale的x,y,z縮放一致,那設定這三者一致不就好了。不過NGUI已經被普遍應用了,這問題不該該沒有解決方案,上網一搜,果真有,推薦下這位兄弟的方法,試用了下,起做用了。orm

http://blog.csdn.net/nateyang/article/details/8518276blog

將文中的類掛到clippanel上,設定好方向和尺寸便可。原文中的圖示很清楚,不重複了。遊戲

PS:發現了問題,因爲縮放是基於一側的,因此一定有一側的縮放有問題,好比個人遊戲是橫屏的,那就把縱向的clipping size,也就是size的y改爲0,目前看沒有問題。ip

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