//得到隊列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); //建立一個定時器(dispatch_source_t本質仍是一個OC對象,須要用強引用) self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue); //設置定時器的各類屬性(幾時開始任務,每隔多久執行一次) //GCD的時間參數是納秒(1秒=10的9次方納秒) dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)3.0 * NSEC_PER_SEC); //表示三秒後開始執行 uint64_t interval = (uint64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC);//表示時間間隔2.0秒執行一次 dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0); //設置回調 dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{ NSLog(@"------%@-----",[NSThread currentThread]); }); count++; if (count == 3) { //當執行完3次以後中止(注意是強引用,因此設置爲空) dispatch_cancel(self.timer); self.timer = nil; } //啓動定時器 dispatch_resume(self.timer); }