在多線程環境下,一般會使用鎖來保證有且只有一個線程來操做共享資源。好比:git
object obj = new object(); lock (obj) { //操做共享資源 }
利用操做系統提供的鎖機制,能夠確保多線程或多進程下的併發惟一操做。但若是在多機環境下就不能知足了,當A,B兩臺機器同時操做C機器的共享資源時,就須要第三方的鎖機制來保證在分佈式環境下的資源協調,也稱分佈式鎖。github
Redis有三個最基本屬性來保證分佈式鎖的有效實現:redis
因爲Redis是單線程模型,命令操做原子性,因此利用這個特性能夠很容易的實現分佈式鎖。 得到一個鎖算法
SET key uuid NX PX timeout SET resource_name uniqueVal NX PX 30000
命令中的NX表示若是key不存在就添加,存在則直接返回。PX表示以毫秒爲單位設置key的過時時間,這裏是30000ms。 設置過時時間是防止得到鎖的客戶端忽然崩潰掉或其餘異常狀況,致使redis中的對象鎖一直沒法釋放,形成死鎖。 Key的值須要在全部請求鎖服務的客戶端中,確保是個惟一值。 這是爲了保證拿到鎖的客戶端能安全釋放鎖,防止這個鎖對象被其餘客戶端刪除。 舉個例子:安全
要避免例子中的狀況發生,就要保證key的值是惟一的,只有拿到鎖的客戶端才能進行刪除。 基於這個緣由,普通的del命令是不能知足要求的,咱們須要一個能判斷客戶端傳過來的value和鎖對象的value是否同樣的命令。遺憾的是Redis並無這樣的命令,但能夠經過Lua腳原本完成:多線程
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del",KEYS[1]) else return 0 end
邏輯很簡單,獲取key中的值和參數中的值相比較,相等刪除,不相等返回0。 併發
上面是在單個Redis實例實現分佈式鎖的,這存在一個問題就是,若是這臺實例因某些緣由崩潰掉,那麼全部客戶端的鎖服務所有失效。 Redis自己支持Master-Slave結構,能夠一主多從,採用高可用方法,能夠保證在master掛的時候自動切換到slave。 可是因爲主從之間是異步同步數據的,因此redis並不能徹底的實現鎖的安全性。 舉個例子來講:異步
在多臺master狀況下實現這個算法,並保證鎖的安全性。 步驟以下:分佈式
上面描述可能不方便理解,用代碼表示以下:ui
//鎖自動釋放時間 TimeSpan ttl=new TimeSpan(0,0,0,30000) //獲取鎖成功的數量 int n = 0; //記錄開始時間 var startTime = DateTime.Now; //在每一個實例上獲取鎖 for_each_redis( redis => { if (LockInstance(redis, resource, val, ttl)) n += 1; } ); //偏移時間是鎖自動釋放時間的1%,根據上面10s是5-50毫秒推出。 var drift = Convert.ToInt32(ttl.TotalMilliseconds * 0.01); //鎖對象的有效時間=鎖自動釋放時間-(當前時間-開始時間)-偏移時間 var validity_time = ttl - (DateTime.Now - startTime) - new TimeSpan(0, 0, 0, 0, drift); //判斷成功的數量和有效時間c值是否大於0 if (n >= (N/2+1) && validity_time.TotalMilliseconds > 0) { }
用Redis作分佈式鎖相比其餘分佈式鎖(zookeeper)實現更簡單,速度更快。 在ServiceStack.Redis客戶端組件上是直接支持鎖實現的。 或者用stackexchange客戶端組件,鎖實現及示例代碼:https://github.com/kidfashion/redlock-cs。