遊戲貪吃蛇 (新版)

最近看了一個shell寫的遊戲:俄羅斯方塊(下方有下載),受其啓發重寫了之前的一個小遊戲:貪吃蛇。 之前寫的那個需要用到臨時文件, 每個動作都需要多次讀寫,效率不行,看了別人的思路之後,很快就 重寫一個。  以下變量定義了三部分內容:信號、邊框屬性和遊戲本身PID,並對遊戲等級做定義註釋。 #signal upper=20 down=21 left=22 right=23 stop=24 stop
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