Unity 5中如何控制檢視面板上的屬性是否顯示

當腳本中有大量屬性或字段需要在檢視面板中調整時,檢視面板會變得雜亂無章。有沒有什麼辦法可以自己來管理這些屬性是否顯示呢?本文就爲大家介紹無需自定義檢視面板來管理屬性顯示的方法。 首先介紹HeaderAttributes的用法,讓大家對控制檢視面板屬性有個概念。然後介紹如何通過腳本中的一個bool變量來控制檢視面板上屬性的顯示和隱藏。 改善可讀性 讓我們看一下下面的檢視面板示例: 即便是這樣一個簡單
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