這並不全面,只是幾個主要的。html
惰性載入表示函數執行的分支只會在函數第一次掉用的時候執行,在第一次調用過程當中,該函數會被覆蓋爲另外一個按照合適方式執行的函數,這樣任何對原函數的調用就不用再通過執行的分支了。數組
寫一個函數用來建立XmlHttpRequest對象,瀏覽器兼容性緣由,寫出的代碼經過大量if判斷或者try,catch語句將函數引導到正確代碼處。瀏覽器
代碼示例:app
function createXHR(){ var xhr = null; try { // Firefox, Opera 8.0+, Safari,IE7+ xhr = new XMLHttpRequest(); } catch (e) { // Internet Explorer try { xhr = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } catch (e) { try { xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } catch (e) { xhr = null; } } } return xhr; }
每次調用這個函數的時候,都要先進行瀏覽器能力檢查,首先檢查瀏覽器是否支持內置的XMLHyypRequest對象,若是不支持而後檢查各版本基於ActiveX的XMLHttpRequest,每次調用該函數都是這樣,其實當第一次執行完後,若是瀏覽器支持某個特定XMLHttpRequest對象,那麼下次執行的時候這種支持性並不會改變,不必再進行一邊檢測,即便只有一個if語句,執行也確定比沒有要慢,若是咱們可讓if語句沒必要每次執行,那麼就能夠在頻繁調用的狀況下提升執行速度。而且若是在屢次createXHR後沒有處理好,還會很是容易形成內存泄漏。解決方案就是惰性載入。在已經判斷出當前瀏覽器是什麼的時候,就讓createXHR == XHR; 函數
function createXHR(){ var xhr=null;
if(typeof XMLHttpRequest !='undefined'){ xhr = new XMLHttpRequest(); createXHR=function(){ return new XMLHttpRequest(); } }else{ try { xhr = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); createXHR=function(){ return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } } catch (e) { try { xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); createXHR=function(){ return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } } catch (e) { createXHR=function(){ return null; } } } } return xhr; }
在這個惰性載入的createXHR中第一次執行的時候每一個分支都會爲createXHR從新賦值,覆蓋原函數,返回xhr對象,而第二次執行的時候就會直接調用重寫後的函數,這樣就沒必要執行每一個分支從新作檢測了。this
在計算機科學中,柯里化(英語:Currying),又譯爲卡瑞化或加里化,是把接受多個參數的函數變換成接受一個單一參數(最初函數的第一個參數)的函數,而且返回接受餘下的參數並且返回結果的新函數的技術。spa
提及函數柯里化,我理解起來確實費了很大一波力,首先對於代碼中的不少部分都不理解,好比slice、call()、apply()。理解了這些以後天然可以看懂柯里化的通用實現:prototype
代碼示例:code
function currying(fn) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); return function () { var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments); var finalArgs = args.concat(innerArgs); console.log (finalArgs); return fn.apply(this,finalArgs); }; }
代碼示例:xml
function square(i) { return i * i; } function dubble(i) { return i *= 2; } function map(handeler, list) { return list.map(handeler); } // 數組的每一項平方 map(square, [1, 2, 3, 4, 5]); map(square, [6, 7, 8, 9, 10]); map(square, [10, 20, 30, 40, 50]); // ...... // 數組的每一項加倍 map(dubble, [1, 2, 3, 4, 5]); map(dubble, [6, 7, 8, 9, 10]); map(dubble, [10, 20, 30, 40, 50]);
例子中,建立了一個map
通用函數,用於適應不一樣的應用場景。。同時,例子中重複傳入了相同的處理函數:square和dubble。
應用中這種須要處理的東西會更多。通用性的加強必然帶來適用性的減弱。可是,咱們依然能夠在中間找到一種平衡。
看下面,咱們利用柯里化改造一下:
代碼示例:
function square(i) { return i * i; } function dubble(i) { return i *= 2; } function map(handeler, list) { return list.map(handeler); } var mapSQ = currying(map, square); mapSQ([1, 2, 3, 4, 5]); mapSQ([6, 7, 8, 9, 10]); mapSQ([10, 20, 30, 40, 50]); // ...... var mapDB = currying(map, dubble); mapDB([1, 2, 3, 4, 5]); mapDB([6, 7, 8, 9, 10]); mapDB([10, 20, 30, 40, 50]); // ......
柯里化下降通用性,提升適用性。
不斷的柯里化,累計傳入的參數,最後執行。
代碼示例:
var add = function() { var _this = this, _args = arguments return function() { if (!arguments.length) { var sum = 0; for (var i = 0,c; c = _args[i++];) sum += c; return sum; } else { Array.prototype.push.apply(_args, arguments)
return arguments.callee; } } } add(1)(2)(3)(4)();//10
柯里化:
var curry = function(fn) { var _args = [] return function cb() { if (arguments.length == 0) { return fn.apply(this, _args) } Array.prototype.push.apply(_args, arguments); return cb; } }
柯里化特性決定了它能夠提早把易變因素,傳參固定下來,生成一個更明確的應用函數。最典型的表明應用,是bind函數用以固定this這個易變對象。
Function.prototype.bind = function(context) { var _this = this, _args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); return function() { return _this.apply(context, _args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))) } }
但其實我仍是沒有那麼透徹的理解函數柯里化,應該等到其餘的知識掌握的更加熟練,理解起來也纔會更加容易吧
級聯函數也叫鏈式函數,方法鏈通常適合對一個對象進行連續操做(集中在一句代碼),必定程度上把相關的屬性都連到一塊兒,減小代碼量,缺點是它佔用了函數的返回值。
function myclassA(){ this.name=""; this.age=""; this.sex=""; } myclassA.prototype={ setname:function(){ this.name="katherine"; return this; }, setage:function(){ this.age="22"; return this; }, setsex:function(){ this.sex='girl'; return this; } } var me =new myclassA(); console.log(me.setname().setage().setsex()); // myclassA {name: "katherine", age: "22", sex: "girl"}
這一篇整整弄了兩天才弄完,可是仍是有些搞不懂函數柯里化,我想只能在往後的開發中,慢慢接觸項目來解鎖理解了【攤手】