初學EGE圖形庫(五)---建立和理解視口

代碼來自EGE官方例子:spa #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); setviewport(200, 100, 330, 130, 1); //設置視口矩形區域爲(200,100) - (330, 130) //最後一個參數爲1表示出了這個區域的圖形會被裁剪 //後面所繪畫的圖形的原點座標(0,0),會映
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