數組的迭代方法,這個想必你們都不陌生了,可能剛入門的人暫時還沒接觸到這個。可是之後的開發中,確定會用得上的。我自身的一個使用經歷就是,若是迭代方法用的適當,不但能夠減小代碼量,也能使代碼可讀性更強,性能上的優化也是確定的了。還有一個就是,我自己在數組的遍歷上,基本都是用for循環進行操做,在開始使用了迭代方法以後,我for循環用的不多。若是之後我更加熟練迭代方法的話,for使用會更少,也但願這樣能幫助你們學習迭代方法。es6
map():對數組中每一項運行給定函數。返回每次函數調用的結果組成的數組。
map就是我用的最多的一個了。首頁設想如下一個場景,給出一個數組,需求就是給數組的每一項都*2。
for方式數組
let arr=[1,2,3,4,5,6];
for(let i=0,len=arr.length;i<len;i++){
arr[i]=arr[i]*2
}
複製代碼
map方式bash
/*item爲當前遍歷到的項,和arr[i]同樣*/
arr=arr.map(function(item){return item*2});複製代碼
es6寫法微信
arr=arr.map(item=>{return item*2});
//或者
arr=arr.map(item=>item*2);複製代碼
這個需求比較簡單,可能看不出多實用,下面再看一下,給一個對象數組,好比:數組包含一些運動員的信息,記錄着運動員的姓名和是否簽到的信息,若是哪一個球員的簽到信息isHell
爲空,就把isHell的值設置爲'--'app
//name:姓名,isHell:是否簽到
var sporter=[{
name:'aa',
isHell:null
},{
name:'bb',
isHell:null
},{
name:'bb',
isHell:true
}];複製代碼
for方式函數
for(var i=0,len=sporter.length;i<len;i++){
if(!sporter[i].isHell){sporter[i].isHell='--';}
}複製代碼
map方式性能
/*item爲當前遍歷到的項,和arr[i]同樣*/
sporter.map(function (item) {
if(!item.isHell){item.isHell='--';}
});複製代碼
es6寫法學習
sporter.map(item=> {
if(!item.isHell){item.isHell='--';}
});複製代碼
運行一下,目的達到了測試
map還有一個較經常使用的場景,也用上面那個數組,可是如今須要每個球員的名字,無論他是否有簽到。
for方式優化
var arr=[];
for(var i=0,len=sporter.length;i<len;i++){
arr.push(sporter[i].name);
}複製代碼
map方式
/*item爲當前遍歷到的項,和arr[i]同樣*/
var arr=sporter.map(function (item){return item.name})複製代碼
es6寫法
sporter.map(item=> {return item.name;});
//或者
sporter.map(item=>item.name);複製代碼
運行結果
filter():對數組中的每一項運行給定函數。返回該函數會返回true的項組成的數組。
Filter的用法也是不少,仍是用上面的數組,可是我如今要拿到已經簽到了的球員,不要沒簽到的球員。
for方式
var arr=[];
for(var i=0,len=sporter.length;i<len;i++){
if(sporter[i].isHell){
arr.push(sporter[i]);
}
}複製代碼
filter方式
/*item爲當前遍歷到的項,和arr[i]同樣*/
var arr=sporter.filter(function (item){return item.isHell})複製代碼
es6寫法
var arr=sporter.filter(item=>{return item.isHell})
//或者
var arr=sporter.filter(item=>item.isHell)複製代碼
運行一下
數組去重
for方式
var r=[],arr = ['apple', 'strawberry', 'banana', 'pear', 'apple', 'orange', 'orange', 'strawberry'];
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
if(r.indexOf(arr[i])===-1){
r.push(arr[i]);
}
}複製代碼
filter方式
/*item爲當前遍歷到的項,和arr[i]同樣,index爲當前遍歷到的項的索引,和i同樣,self就是當前數組,和arr同樣*/
r=arr.filter(function(item,index,self){
return self.indexOf(item) == index;
});
複製代碼
es6寫法
var arr=sporter.filter((item,index,self)=>{return self.indexOf(item) == index;})複製代碼
運行一下
Every和Some爲何要一塊兒寫呢,由於這兩個方法很像。every()
對數組中的每一項運行給定函數,若是該函數對每一項都返回true,則返回true ;some()
對數組中的每一項運行給定函數,若是該函數對任一項返回true,則返回true;
仍是上面那個sporter
數組。能夠設想這個場景,運動員進場若是須要每個球員都必須簽到,球隊才能進場,實現這個需求就是
for方式
var isIn;
for(var i=0,len=sporter.length;i<len;i++){
if(!sporter[i].isHell){
isIn=false;
break;
}
}複製代碼
every方式
/*item爲當前遍歷到的項,和sporter[i]同樣*/
var arr=sporter.every(function (item){return item.isHell})複製代碼
es6寫法
var arr=sporter.every(item=>{return item.isHell})
//或者
var arr=sporter.every(item=>item.isHell)複製代碼
運行一下,因爲上面數組還有兩個運動員沒簽到,因此返回false
,暫時也不能進場
另外一個場景,運動員進場只須要球隊任意一個運動員簽到,球隊就能進場,實現這個需求就是
for方式
var isIn;
for(var i=0,len=sporter.length;i<len;i++){
if(!sporter[i].isHell){
isIn=true;
break;
}
}複製代碼
some方式
/*item爲當前遍歷到的項,和sporter[i]同樣*/
var arr=sporter.some(function (item){return item.isHell})複製代碼
es6寫法
var arr=sporter.some(item=>{return item.isHell})
複製代碼
運行一下,因爲上面數組有個運動員簽到了,因此返回true
,能夠進場
forEach()
對數組中的每一項運行給定函數,這個方法沒有返回值 ;簡單點來講,本質上跟for沒有區別,只是寫法不同。
仍是上面那個sporter
數組。只是給每個數字都加上一個屬性sex,值都爲‘男’
for方式
for(var i=0,len=sporter.length;i<len;i++){
sporter[i].sex='男'
}複製代碼
forEach方式
/*item爲當前遍歷到的項,和arr[i]同樣*/
var arr=sporter.forEach(function (item){item.sex='男'})複製代碼
es6寫法
var arr=sporter.forEach(item=>{item.sex='男'})
複製代碼
運行一下
reduce()
每次只能接受兩個參數,我對着兩個參數的理解就是,當前結果,和當前序列的下一項。做用效果和原理就是[x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
。
這個方法通常用在累計累加上,實用技巧暫時還沒發現。好比,數字數組求和,字符串數組鏈接上。
數字數組求和
for方式
var sum=0,arr=[1,2,3,4,5,6];
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
sum+=arr[i]
}複製代碼
forEach方式
/*item爲當前遍歷到的項,和arr[i]同樣*/
sum=arr.reduce(function (a,b) {return a+b});複製代碼
es6寫法
sum=arr.reduce((a,b)=>{return a+b});
複製代碼
運行一下
字符串數組鏈接,一樣的寫法,只是數組和結果不同
var arr=['字','符','串','數','組','連','接'];
var sum=arr.reduce((a,b)=>{return a+b});
複製代碼
find:方法返回傳入一個測試條件(函數)符合條件的數組第一個元素。
findIndex:方法返回傳入一個測試條件(函數)符合條件的數組第一個元素位置。
當數組中的元素在測試條件時返回true時, find和findIndex返回符合條件的元素或者元素的索引位置,以後的值不會再調用執行函數。若是沒有符合條件的元素返回 -1。
好比有一個需求,從[11,22,33,44,55,66]這個數組裏面,找出第一個大於30的元素。
for方式
var getItem,arr=[11,22,33,44,55,66];
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
if(arr[i]>30){
getItem=arr[i];
break;
}
}複製代碼
find
arr.find(function(val){return val>30})複製代碼
es6寫法
arr.find(val=>val>30)複製代碼
運行一下
好比有一個需求,從[11,22,33,44,55,66]這個數組裏面,找出第一個大於30的元素的位置。
for方式
var getItemIndex,arr=[11,22,33,44,55,66];
for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
if(arr[i]>30){
getItemIndex=i;
break;
}
}複製代碼
findIndex
arr.findIndex(function(val){return val>30})複製代碼
es6寫法
arr.findIndex(val=>val>30)複製代碼
運行一下
今天的分享就到這裏了,關於數組的迭代方法的使用技巧,上面說的是冰山一角,更多也是要靠你們本身去挖掘。之後若是又有發現什麼好玩的,實用的,也會第一時間分享給你們。另外,若是以爲這篇文章哪裏寫錯了,或者哪裏寫得很差,歡迎指出。
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