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js原生實現貪吃蛇(解決連續鍵盤事件)
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分析 把貪吃蛇這個遊戲當作一個對象,他又由一下部分組成: 1.食物; Food (寬,高,顏色,座標xy) 2.小蛇; Snake (寬,高,顏色,座標xy,小蛇移動) 3.遊戲規則;Game(地圖map) (遊戲結束和勝利,用戶鍵盤控制,解決連續鍵盤事件) 咱們將這三部分也當作三個對象,逐個分析,對它們添加本身的屬性和方法,由於地圖比較簡單隻須要設置樣式便可,就不作分析,分析順序按照
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