這是關於Kotlin的第二篇。各位高手發現問題,請繼續「拍磚」。html
原文標題:Kotlin for Android(II): Create a new projectjava
原文連接:http://antonioleiva.com/kotlin-android-create-project/android
原文做者:Antonio Leiva(http://antonioleiva.com/about/)git
原文發佈:2015-03-23github
在對Kotlin是什麼和它可以爲咱們作什麼有了清晰的概念後,該是配置Android Studio了,讓它來幫助咱們用Kotlin開發Android APP。開始只須要作幾個步驟,然後續對每一個新項目都須要進行Gradle的配置。編程
在這組文章中,我將建立簡化版本的Bandhook,Bandhook是我以前開發的,它主要是連接音樂Rest API,然後返回一組樂隊的信息。去Github的Bandhook Kotlin項目下能夠查看到相關代碼。app
按照建立普通項目那樣,在Android Studio中,建立僅有一個Activity的基本Android項目。編程語言
完成後,要作的第一件事就是去下載Kotlin插件。在Android Studio的Preferences中找Plugins項。在那裏搜索Kotlin插件。而後安裝Kotlin插件並重啓IDE。ide
根build.gradle須要新的依賴關係,這是在咱們的主模塊使用Kotlin的要求:函數
1 buildscript { 2 repositories { 3 jcenter() 4 } 5 dependencies { 6 classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.1.3' 7 classpath 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:0.11.91' 8 } 9 }
首先,應用Kotlin插件:
1 apply plugin: 'com.android.application' 2 apply plugin: 'kotlin-android'
而後,添加Kotlin庫到你的依賴關係中:
1 dependencies { 2 compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) 3 compile 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:0.11.91' 4 }
最後,你須要添加Kotlin文件夾,它是在下一步建立的,用來存放源代碼的文件夾:
1 android { 2 compileSdkVersion 22 3 buildToolsVersion "22.0.0" 4 5 ... 6 7 sourceSets { 8 main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin' 9 } 10 }
或者,你能夠跳過這一步,使用Android Studio功能作下一步:
我更喜歡手動作這步,管理個人Gradle文件組織,可是,第二個選擇更容易一些。
你能夠很容易的直觀地由「Android」變換到「Project(項目)」。進入「app->src->main」,建立名爲「kotlin」的文件夾:
Kotlin插件能夠把Java Activity轉換到Kotlin類。在「Code」菜單中,選擇「Convert Java File to Kotlin File」,咱們能夠很是容易地將咱們的Activity轉換到Kotlin類:
IDE建議將新文件移至到Kotlin文件中。點擊「Move File」(若是大家看見這個選項能夠手動移動文件)。
你會獲得轉換爲Kotlin的很是類似代碼。我建議你去閱讀這些代碼,直至你理解它們的區別:
1 public class MainActivity : ActionBarActivity() { 2 3 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { 4 super.onCreate(savedInstanceState) 5 setContentView(R.layout.activity_main) 6 } 7 8 9 override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean { 10 // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. 11 getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu) 12 return true 13 } 14 15 override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean { 16 // Handle action bar item clicks here. The action bar will 17 // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long 18 // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. 19 val id = item.getItemId() 20 21 //noinspection SimplifiableIfStatement 22 if (id == R.id.action_settings) { 23 return true 24 } 25 26 return super.onOptionsItemSelected(item) 27 } 28 }
只要閱讀前面的代碼,咱們就能夠看到一些明顯的差異。更多的不一樣會在後續的文章中讀到:
雖然咱們能夠認爲使用一門新的編程語言會是很困難,可是Kotlin是有JetBrains團隊建立的最簡單的和可互操做的編程語言,並覆蓋Java不足的須要。因爲Android Studio也是基於JetBrains的產品,這將很容易地集成到這個IDE中,並開始使用它。
在下一篇文章中將介紹一些技巧和竅門,讓咱們在用Kotlin開發Android APP時更加輕鬆。