基於python的飛機大戰遊戲

plane_sprites.pyweb import random import pygame # 刷新的幀率 FRAME_PER_SEC=60 # 屏幕大小的常量 SCREEN_RECT=pygame.Rect(0,0,480,700) # 建立敵機的定時器常量 CREATE_ENEMY_EVENT=pygame.USEREVENT # 英雄發射子彈事件 HERO_FIRE_EVENT=pyg
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