小程序redux性能優化,提高三倍渲染速度

前言

最近用戶反饋咱們的小程序很卡,打開商品列表須要四五秒時間,帶着這個疑問,我決定對小程序作個全面的性能優化,要作性能優化,必須先理清如下三個關鍵點。javascript

  1. 產生性能問題的關鍵點
  2. 度量性能指標
  3. 尋找解決方案

在閱讀案例分析前,建議能先了解小程序的工做原理和性能關鍵點。java

工做原理 (官方說明)

小程序的視圖層目前使用 WebView 做爲渲染載體,而邏輯層是由獨立的 JavascriptCore 做爲運行環境。在架構上,WebView 和 JavascriptCore 都是獨立的模塊,並不具有數據直接共享的通道。當前,視圖層和邏輯層的數據傳輸,實際上經過兩邊提供的 evaluateJavascript 所實現。即用戶傳輸的數據,須要將其轉換爲字符串形式傳遞,同時把轉換後的數據內容拼接成一份 JS 腳本,再經過執行 JS 腳本的形式傳遞到兩邊獨立環境。redux

evaluateJavascript 的執行會受不少方面的影響,數據到達視圖層並非實時的。小程序

性能關鍵點(官方說明)

1. 頻繁的去 setData後端

在咱們分析過的一些案例裏,部分小程序會很是頻繁(毫秒級)的去setData,其致使了兩個後果:性能優化

  • Android 下用戶在滑動時會感受到卡頓,操做反饋延遲嚴重,由於 JS 線程一直在編譯執行渲染,未能及時將用戶操做事件傳遞到邏輯層,邏輯層亦沒法及時將操做處理結果及時傳遞到視圖層;
  • 渲染有出現延時,因爲 WebView 的 JS 線程一直處於忙碌狀態,邏輯層到頁面層的通訊耗時上升,視圖層收到的數據消息時距離發出時間已通過去了幾百毫秒,渲染的結果並不實時;

2. 每次 setData 都傳遞大量新數據架構

setData的底層實現可知,咱們的數據傳輸實際是一次 evaluateJavascript 腳本過程,當數據量過大時會增長腳本的編譯執行時間,佔用 WebView JS 線程,app

3. 後臺態頁面進行 setDataiphone

當頁面進入後臺態(用戶不可見),不該該繼續去進行setData,後臺態頁面的渲染用戶是沒法感覺的,另外後臺態頁面去setData也會搶佔前臺頁面的執行。函數

度量性能指標

咱們在優化性能時,指標是很是重要的,沒有指標,你無法知道優化的點是否有效。不能單憑感受去優化,要根據指標反饋,明確優化的成果。同時,優化就像個無底洞,要注意投入產出比。

用戶反饋的卡頓,要麼就是js執行消耗資源過多致使處理器沒響應,要麼是UI渲染消耗資源過多,致使UI無法響應用戶操做。

經過查看代碼,咱們並無消耗大量計算資源的業務邏輯,可是出現了UI反覆操做和搶佔資源的現象。

如何度量

能夠利用setData的第二個參數,傳入callback函數,統計渲染時長。代碼以下

let startTime = Date.now()
this.setData(data, () => {
    let endTime = Data.now()
    console.log(endTime - startTime, '渲染時長')
})
複製代碼

案例分析

檢查點:是否頻繁去setData

檢查結果:存在

產生緣由:redux中監聽的是整個store,只要store變化,就會執行setData操做,這就意味着頁面無關的數據改變,也會觸發該頁面執行setData操做,可是這個操做是無心義的。

問題代碼:

// libs/redux-wechat/connect.js

// 對整個store進行subscribe。變化就執行handleChange
this.unsubscribe = this.store.subscribe(handleChange.bind(this, options));

function handleChange(options) {
    ...省略代碼
    const state = this.store.getState()
    const mappedState = mapState(state, options);
    this.setData(mappedState)
}

複製代碼

解決方案:

  • 方法一:只監聽當前頁面用到的store中的部分數據,只有該部分數據變化,才setData。(store沒提供單個數據的監聽,若是本身修改redux實現,難度較大,同時修改太底層,容易出不可預料的異常。)
  • 方法二:判斷頁面數據與須要更新數據是否相同,若是相同,不作操做。(這個方案成本比較低,就用它吧)

代碼實現:

// libs/redux-wechat/connect.js
// 若是更新的數據和頁面數據相同,不作操做。
function handleChange(options) {
    ...省略代碼
    const state = this.store.getState()
    const mappedState = mapState(state, options);
    // 若是更新的數據和頁面數據相同,不作操做。
    if (utils.deepEqual(mappedState, this.prevState)) return // 新加入代碼
    this.setData(mappedState)
    // 保存上一次數據
    this.prevState = mappedState // 新加入代碼
}
複製代碼

另一個優化:若是store數據毫秒級變化怎麼辦,例如更新購物車的同時,還更新了購物數量,能不能把兩次變化合並起來?由於store的數據是共享的,最後一次的更新就是最新的數據,能夠採用節流器對請求進行合併。

clearTimeout(this.setDataTMO)
      this.setDataTMO = setTimeout(() => {
        this.setData(mappedState)
  }, 50); // 時間能夠看狀況調整
複製代碼

檢查點:每次 setData 都傳遞大量新數據

檢查結果:存在

產生緣由:

  1. 頁面存在引用沒用到的store數據。
  2. 後端返回數據直接進入store,後端接口返回冗餘字段。

問題代碼:

/pages/user/index.js
connect(state => ({
    member: state.member,
    mycoupon: state.mycoupon,
    guessLikeList: state.recommend.guessLikeList,
    locationInfo: state.common && state.common.locationInfo, //可刪除
    selectedseller: state.home.selectedseller,//可刪除
    carts: state.carts.carts,//可刪除
    ...state.common
  }))
複製代碼

解決方案:

  • 方法一:刪除頁面無用的connect (老業務在使用,修改存在風險,經過後續迭代優化)
  • 方法二:請求後端接口後,拿到數據進行優化處理再把數據傳入store(成本較高)

檢查點:後臺態頁面進行 setData

檢查結果:存在

產生緣由:redux connect設計與小程序有差別

問題代碼:

// libs/redux-wechat/connect.js
    function onLoad(options) {
      ...省略部分代碼
      if(shouldSubscribe){
        this.unsubscribe = this.store.subscribe(handleChange.bind(this, options));
        handleChange.call(this, options)
      }
    }
    function onUnload() {
	  ...省略部分代碼
      // 頁面onUnload時,才解除監聽
      typeof this.unsubscribe === 'function' && this.unsubscribe()
    }
複製代碼

小程序生命週期中,onUnload會在頁面銷燬時執行,例如A->B->C->D 的跳轉,A頁面一直在監聽store的變化,若是D頁面修改數據,會形成A,B,C頁面也執行setData操做,搶佔了D的資源,所以形成卡頓。

解決方案:

  • 方法一: 後臺狀態的頁面在setData時直接return(目前採用該方法)
  • 方法二:當頁面隱藏時,移除監聽。

代碼實現:

// 由於在後臺的頁面setData會搶佔前臺資源,因此在後臺的頁面不要執行setData操做
if (this.route !== _getActivePage().route) return
複製代碼

可是因爲在後臺的頁面數據無法更新,若是D頁面修改A引用的數據,就會出現A引用舊數據問題,因此在onShow的時候作一次同步。

// 後臺的頁面切換到前臺的時候,作一次數據同步
function onShow(options) {
  if(shouldSubscribe){
    handleChange.call(this, options)
  }
  if (typeof _onShow === 'function') {
    _onShow.call(this, options)
  }
}
複製代碼

指標測試

作了這麼多,到底有沒用,拿出來溜一溜就清楚了。

測試平臺:iphone七、三星s7 、小程序開發工具

測試流程:首頁 -> 配送到家 -> 加入購物車 -> 結算 ->查看訂單

測試指標:調用setData次數,渲染總耗時,平均單次渲染耗時

未優化指標:

平臺 setData次數 渲染總耗時(ms) 平均單次渲染耗時(ms)
三星s7 204 250258 1226
iphone7 167 38260 229
小程序開發工具 193 36811 190

優化後指標:

平臺 setData次數 渲染總耗時(ms) 平均單次渲染耗時(ms)
三星s7 28 11227 400
iphone7 28 3971 141
小程序開發工具 31 2489 80

差別對比:

平臺 setData次數差 渲染總耗時差(ms) 平均單次渲染耗時差(ms)
三星s7 176 239031 826
iphone7 139 34289 88
小程序開發工具 162 34322 110

總結:

  1. 優化後setData次數平均降低150次。
  2. 渲染耗時越是卡頓的機器,收益越大,三星s7平均每次渲染耗時下降826ms。
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