這些外掛軟件的執行方式是經過在內存中查找遊戲內部的數值,好比他在遊戲中看到本身的HP是1120,就在內存中超找值爲1120的對象,再進行修改,因此要避免被輕易的查找並修改遊戲的內容,則須要對遊戲的核心數值進行一層封裝,這裏就提供一種最簡單的封裝方式,在原來的數值上累加一個隨機值進行存儲,在以後進行傷害公式等計算時再扣除這個隨機值。git
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