看了不少相關的技術文章,大多數用 html2canvas.js 和 canvas.js 第三方包實現,有些用了像 D3.js 這樣更大型的構建包,而實際用到的功能,卻只是其中 1% 都不足,簡直就是使人髮指。javascript
綜合文章中轉換過程的設計思想,本身幹,10行代碼搞定!html
svg 先轉 canvas 再轉 base64java
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ImgBase64 = canvas.toDataURL('image/png');
複製代碼
data:image/png;base64,xxx... 【格式爲 xxx.png】node
const svg = document.getElementById('mySvg');
const s = new XMLSerializer().serializeToString(svg);
const ImgBase64 = `data:image/svg+xml;base64,${window.btoa(s)}`;
複製代碼
data:image/svg+xml;base64,xxx... 【格式爲 xxx.svg】canvas
需求到這裏就行了。可是還想把 svg 轉成 png 的 base64 。瀏覽器
// ↓ 第一部分
const svg = document.getElementById('mySvg');
const s = new XMLSerializer().serializeToString(svg);
const src = `data:image/svg+xml;base64,${window.btoa(s)}`;
// ↓ 建立圖片容器並存放
const img = new Image(); // 建立圖片容器承載過渡
img.src = src;
// 注意:須要在圖片onload方法中執行
img.onload = () => {
// ↓ 第二部分
const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
const context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(img, 0, 0);
const ImgBase64 = canvas.toDataURL('image/png');
}
複製代碼
data:image/png;base64,xxx... 【格式爲 xxx.png】svg
很簡單吧!原生 API 11行代碼搞定!ui
大家說我要不要也去 node 上提交包呢!spa
哦~哈哈哈~設計
貼個完整版
<body>
<div>
<p>使用svg建立</p>
<svg id="mySvg" width="200" height="200">
<line x1="0" y1="0" x2="200" y2="200" style="stroke:rgb(0, 255, 255); stroke-width: 5;" />
<line x1="0" y1="200" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(255, 0, 255); stroke-width: 5;" />
</svg>
</div>
<p></p>
<div>
<p>使用canvas建立</p>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="200">你的瀏覽器不支持canvas!</canvas>
</div>
<p></p>
<div>
<button onClick="canvasBase64()">Canvas 轉 Base64</button>
<button onClick="svgBase64()">Svg 轉 Base64</button>
<button onClick="svgPng()">Svg 轉 png</button>
</div>
<p></p>
<div>
<img id="myImg" src="xxx" />
<p>右鍵保存看格式</p>
</div>
<script> { /** 注意順序:一、建立;二、設置屬性;三、渲染 **/ let can = document.getElementById('myCanvas'); // 獲取canvas容器 let ctx = can.getContext('2d'); // 建立一個畫布 let canWid = can.width; // canvas 的寬度 let canHei = can.height; // canvas 的高度 ctx.beginPath(); // 開始一條路徑 ctx.rect(0, 0, 100, 100); // 建立矩形:rect(x, y, w, h) ctx.fillStyle = '#0000ff'; // 畫布填充顏色 ctx.fill(); // 實心 ctx.beginPath(); // 開始一條路徑 ctx.rect(125, 25, 50, 50); // 建立矩形:rect(x, y, w, h) ctx.fillStyle = '#000000'; // 畫布填充顏色 ctx.fill(); // 實心 ctx.beginPath(); // 開始一條路徑 ctx.arc(50, 150, 25, 0, 2 * Math.PI); // 建立圓:rect(x, y, 半徑, 起始角, 結束角, 繪圖順序[可選, false順, true逆]) ctx.fillStyle = '#00ff00'; // 畫布填充顏色 ctx.fill(); // 實心 ctx.beginPath() // 開始一條路徑 ctx.rect(100, 100, 100, 100); // 建立矩形:rect(x, y, w, h) ctx.fillStyle = '#ff0000'; // 畫布填充顏色 ctx.fill(); // 實心渲染 } { const myImg = document.getElementById('myImg'); // 獲取Img // #### Canvas 轉 Base64 function canvasBase64() { const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ImgBase64 = canvas.toDataURL('image/png'); console.log(ImgBase64, 'Canvas 轉 Base64'); myImg.src = ImgBase64; } // #### Svg 轉 Base64 function svgBase64() { const svg = document.getElementById('mySvg'); const s = new XMLSerializer().serializeToString(svg); const ImgBase64 = `data:image/svg+xml;base64,${window.btoa(s)}`; console.log(ImgBase64, 'Svg 轉 Base64'); myImg.src = ImgBase64; } // #### Svg 轉 png function svgPng() { const svg = document.getElementById('mySvg'); const s = new XMLSerializer().serializeToString(svg); const src = `data:image/svg+xml;base64,${window.btoa(s)}`; const img = new Image(); // 建立圖片容器承載過渡 img.src = src; img.onload = () => { // 圖片建立後再執行,轉Base64過程 const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; const context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(img, 0, 0); const ImgBase64 = canvas.toDataURL('image/png'); console.log(ImgBase64, 'Svg 轉 png'); myImg.src = ImgBase64; } } } </script>
</body>
複製代碼