以前咱們講到了如何使用關鍵字synchronized來實現同步訪問。本文咱們繼續來探討這個問題,從Java 5以後,在java.util.concurrent.locks包下提供了另一種方式來實現同步訪問,那就是Lock。 也許有朋友會問,既然均可以經過synchronized來實現同步訪問了,那麼爲何還須要提供Lock?這個問題將在下面進行闡述。本文先從synchronized的缺陷講起,而後再講述java.util.concurrent.locks包下經常使用的有哪些類和接口,最後討論如下一些關於鎖的概念方面的東西。 請尊重做者勞動成果,轉載請標明原文連接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.htmlhtml
|方法| 是否釋放鎖 |備註| | :-------- |:--------:| :-- | |wait |是| wait和notify/notifyAll是成對出現的, 必須在synchronize塊中被調用| |sleep| 否| 可以使低優先級的線程得到執行機會| |yield |否| yield方法使當前線程讓出CPU佔有權, 但讓出的時間是不可設定的|java
synchronized是java中的一個關鍵字,也就是說是Java語言內置的特性。那麼爲何會出現Lock呢? 在上面一篇文章中,咱們瞭解到若是一個代碼塊被synchronized修飾了,當一個線程獲取了對應的鎖,並執行該代碼塊時,其餘線程便只能一直等待,等待獲取鎖的線程釋放鎖,而這裏獲取鎖的線程釋放鎖只會有兩種狀況:獲取鎖的線程執行完了該代碼塊,而後線程釋放對鎖的佔有;線程執行發生異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖。安全
總結一下,也就是說Lock提供了比synchronized更豐富的功能:less
可是要注意如下幾點:ide
下面咱們就來探討一下java.util.concurrent.locks包中經常使用的類和接口。性能
首先要說明的就是Lock,經過查看Lock的源碼可知,Lock是一個接口:ui
public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); }
下面來逐個講述Lock接口中每一個方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用來獲取鎖的。unLock()方法是用來釋放鎖的。newCondition()這個方法暫且不在此講述,會在後面的線程協做一文中講述。 在Lock中聲明瞭四個方法來獲取鎖,那麼這四個方法有何區別呢?this
首先lock()方法是日常使用得最多的一個方法,就是用來獲取鎖。若是鎖已被其餘線程獲取,則進行等待。因爲在前面講到若是採用Lock,必須主動去釋放鎖,而且在發生異常時,不會自動釋放鎖。所以通常來講,使用Lock必須在try{}catch{}塊中進行,而且將釋放鎖的操做放在finally塊中進行,以保證鎖必定被被釋放,防止死鎖的發生。一般使用Lock來進行同步的話,是如下面這種形式去使用的:線程
Lock lock = ...; lock.lock(); try{ //處理任務 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //釋放鎖 }
tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,若是獲取成功,則返回true,若是獲取失敗(即鎖已被其餘線程獲取),則返回false,也就說這個方法不管如何都會當即返回,在拿不到鎖時不會一直在那等待。code
Lock lock = ...; if(lock.tryLock()) { try{ //處理任務 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //釋放鎖 } }else { //若是不能獲取鎖,則直接作其餘事情 }
tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是相似的,只不過區別在於這個方法在拿不到鎖時會等待必定的時間,在時間期限以內若是還拿不到鎖,就返回false。若是若是一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回true。因此,通常狀況下經過tryLock來獲取鎖時是這樣使用的:
lockInterruptibly()方法比較特殊,當經過這個方法去獲取鎖時,若是線程正在等待獲取鎖,則這個線程可以響應中斷,即中斷線程的等待狀態。也就使說,當兩個線程同時經過lock.lockInterruptibly()想獲取某個鎖時,倘若此時線程A獲取到了鎖,而線程B只有在等待,那麼對線程B調用threadB.interrupt()方法可以中斷線程B的等待過程。 因爲lockInterruptibly()的聲明中拋出了異常,因此lock.lockInterruptibly()必須放在try塊中或者在調用lockInterruptibly()的方法外聲明拋出InterruptedException。所以lockInterruptibly()通常的使用形式以下:
public void method() throws InterruptedException { lock.lockInterruptibly(); try { //..... } finally { lock.unlock(); } }
注意,當一個線程獲取了鎖以後,是不會被interrupt()方法中斷的。由於自己在前面的文章中講過單獨調用interrupt()方法不能中斷正在運行過程當中的線程,只能中斷阻塞過程當中的線程。所以當經過lockInterruptibly()方法獲取某個鎖時,若是不能獲取到,只有進行等待的狀況下,是能夠響應中斷的。而用synchronized修飾的話,當一個線程處於等待某個鎖的狀態,是沒法被中斷的,只有一直等待下去。
ReentrantLock,意思是「可重入鎖」。ReentrantLock是惟一實現了Lock接口的類,而且ReentrantLock提供了更多的方法。下面經過一些實例看具體看一下如何使用ReentrantLock。
public class Test { private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void insert(Thread thread) { Lock lock = new ReentrantLock(); //注意這個地方 lock.lock(); try { System.out.println(thread.getName()+"獲得了鎖"); for(int i=0;i<5;i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception }finally { System.out.println(thread.getName()+"釋放了鎖"); lock.unlock(); } } }
先想一下這段代碼的輸出結果是什麼?
Thread-0獲得了鎖 Thread-1獲得了鎖 Thread-0釋放了鎖 Thread-1釋放了鎖
也許有朋友會問,怎麼會輸出這個結果?第二個線程怎麼會在第一個線程釋放鎖以前獲得了鎖?緣由在於,在insert方法中的lock變量是局部變量,每一個線程執行該方法時都會保存一個副本,那麼理所固然每一個線程執行到lock.lock()處獲取的是不一樣的鎖,因此就不會發生衝突。 知道了緣由改起來就比較容易了,只須要將lock聲明爲類的屬性便可。
public class Test { private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意這個地方 public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void insert(Thread thread) { lock.lock(); try { System.out.println(thread.getName()+"獲得了鎖"); for(int i=0;i<5;i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception }finally { System.out.println(thread.getName()+"釋放了鎖"); lock.unlock(); } } }
這樣就是正確地使用Lock的方法了。 例子2,tryLock()的使用方法
public class Test { private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意這個地方 public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.insert(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void insert(Thread thread) { if(lock.tryLock()) { try { System.out.println(thread.getName()+"獲得了鎖"); for(int i=0;i<5;i++) { arrayList.add(i); } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception }finally { System.out.println(thread.getName()+"釋放了鎖"); lock.unlock(); } } else { System.out.println(thread.getName()+"獲取鎖失敗"); } } }
輸出結果:
Thread-0獲得了鎖 Thread-1獲取鎖失敗 Thread-0釋放了鎖
例子3,lockInterruptibly()響應中斷的使用方法:
public class Test { private Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); MyThread thread1 = new MyThread(test); MyThread thread2 = new MyThread(test); thread1.start(); thread2.start(); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } thread2.interrupt(); } public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{ lock.lockInterruptibly(); //注意,若是須要正確中斷等待鎖的線程,必須將獲取鎖放在外面,而後將InterruptedException拋出 try { System.out.println(thread.getName()+"獲得了鎖"); long startTime = System.currentTimeMillis(); for( ; ;) { if(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE) break; //插入數據 } } finally { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行finally"); lock.unlock(); System.out.println(thread.getName()+"釋放了鎖"); } } } class MyThread extends Thread { private Test test = null; public MyThread(Test test) { this.test = test; } @Override public void run() { try { test.insert(Thread.currentThread()); } catch (InterruptedException e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中斷"); } } }
運行以後,發現thread2可以被正確中斷。
ReadWriteLock也是一個接口,在它裏面只定義了兩個方法:
public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for reading. * * @return the lock used for reading. */ Lock readLock(); /** * Returns the lock used for writing. * * @return the lock used for writing. */ Lock writeLock(); }
一個用來獲取讀鎖,一個用來獲取寫鎖。也就是說將資源的讀寫操做分開,分紅2個鎖來分配給線程,從而使得多個線程能夠同時進行讀操做。下面的ReentrantReadWriteLock實現了ReadWriteLock接口。 #### ReentrantReadWriteLock ReentrantReadWriteLock裏面提供了不少豐富的方法,不過最主要的有兩個方法:readLock()和writeLock()用來獲取讀鎖和寫鎖。下面經過幾個例子來看一下ReentrantReadWriteLock具體用法。 假若有多個線程要同時進行讀操做的話,先看一下synchronized達到的效果:
public class Test { private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public synchronized void get(Thread thread) { long start = System.currentTimeMillis(); while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) { System.out.println(thread.getName()+"正在進行讀操做"); } System.out.println(thread.getName()+"讀操做完畢"); } }
這段程序的輸出結果會是,直到thread1執行完讀操做以後,纔會打印thread2執行讀操做的信息。
Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0讀操做完畢 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1讀操做完畢
而改爲用讀寫鎖的話:
public class Test { private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); new Thread(){ public void run() { test.get(Thread.currentThread()); }; }.start(); } public void get(Thread thread) { rwl.readLock().lock(); try { long start = System.currentTimeMillis(); while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) { System.out.println(thread.getName()+"正在進行讀操做"); } System.out.println(thread.getName()+"讀操做完畢"); } finally { rwl.readLock().unlock(); } } }
此時打印的結果爲:
Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0正在進行讀操做 Thread-1正在進行讀操做 Thread-0讀操做完畢 Thread-1讀操做完畢
說明thread1和thread2在同時進行讀操做。這樣就大大提高了讀操做的效率。 不過要注意的是,若是有一個線程已經佔用了讀鎖,則此時其餘線程若是要申請寫鎖,則申請寫鎖的線程會一直等待釋放讀鎖。若是有一個線程已經佔用了寫鎖,則此時其餘線程若是申請寫鎖或者讀鎖,則申請的線程會一直等待釋放寫鎖。關於ReentrantReadWriteLock類中的其餘方法感興趣的朋友能夠自行查閱API文檔。
總結來講,Lock和synchronized有如下幾點不一樣:
在前面介紹了Lock的基本使用,這一節來介紹一下與鎖相關的幾個概念。 ####可重入鎖 若是鎖具有可重入性,則稱做爲可重入鎖。像synchronized和ReentrantLock都是可重入鎖,可重入性在我看來實際上代表了鎖的分配機制:基於線程的分配,而不是基於方法調用的分配。舉個簡單的例子,當一個線程執行到某個synchronized方法時,好比說method1,而在method1中會調用另一個synchronized方法method2,此時線程沒必要從新去申請鎖,而是能夠直接執行方法method2。 看下面這段代碼就明白了:
class MyClass { public synchronized void method1() { method2(); } public synchronized void method2() { } }
上述代碼中的兩個方法method1和method2都用synchronized修飾了,假如某一時刻,線程A執行到了method1,此時線程A獲取了這個對象的鎖,而因爲method2也是synchronized方法,假如synchronized不具有可重入性,此時線程A須要從新申請鎖。可是這就會形成一個問題,由於線程A已經持有了該對象的鎖,而又在申請獲取該對象的鎖,這樣就會線程A一直等待永遠不會獲取到的鎖。而因爲synchronized和Lock都具有可重入性,因此不會發生上述現象。
可中斷鎖:顧名思義,就是能夠相應中斷的鎖。在Java中,synchronized就不是可中斷鎖,而Lock是可中斷鎖。
若是某一線程A正在執行鎖中的代碼,另外一線程B正在等待獲取該鎖,可能因爲等待時間過長,線程B不想等待了,想先處理其餘事情,咱們可讓它中斷本身或者在別的線程中中斷它,這種就是可中斷鎖。
在前面演示lockInterruptibly()的用法時已經體現了Lock的可中斷性。
公平鎖即儘可能以請求鎖的順序來獲取鎖。好比同是有多個線程在等待一個鎖,當這個鎖被釋放時,等待時間最久的線程(最早請求的線程)會得到該所,這種就是公平鎖。非公平鎖即沒法保證鎖的獲取是按照請求鎖的順序進行的。這樣就可能致使某個或者一些線程永遠獲取不到鎖。 在Java中,synchronized就是非公平鎖,它沒法保證等待的線程獲取鎖的順序;而對於ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默認狀況下是非公平鎖,可是能夠設置爲公平鎖。 看一下這2個類的源代碼就清楚了:
/** * Sync object for non-fair locks */ final static class NonfairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L; /** * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal * acquire on failure. */ final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); } } /** * Sync object for fair locks */ final static class FairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L; final void lock() { acquire(1); } /** * Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless * recursive call or no waiters or is first. */ protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (isFirst(current) && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } }
在ReentrantLock中定義了2個靜態內部類,一個是NotFairSync,一個是FairSync,分別用來實現非公平鎖和公平鎖。 咱們能夠在建立ReentrantLock對象時,經過如下方式來設置鎖的公平性:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
若是參數爲true表示爲公平鎖,爲fasle爲非公平鎖。默認狀況下,若是使用無參構造器,則是非公平鎖。 另外在ReentrantLock類中定義了不少方法,好比:
isFair() //判斷鎖是不是公平鎖 isLocked() //判斷鎖是否被任何線程獲取了 isHeldByCurrentThread() //判斷鎖是否被當前線程獲取了 hasQueuedThreads() //判斷是否有線程在等待該鎖
在ReentrantReadWriteLock中也有相似的方法,一樣也能夠設置爲公平鎖和非公平鎖。不過要記住,ReentrantReadWriteLock並未實現Lock接口,它實現的是ReadWriteLock接口。
讀寫鎖將對一個資源(好比文件)的訪問分紅了2個鎖,一個讀鎖和一個寫鎖。正由於有了讀寫鎖,才使得多個線程之間的讀操做不會發生衝突。 ReadWriteLock就是讀寫鎖,它是一個接口,ReentrantReadWriteLock實現了這個接口。能夠經過readLock()獲取讀鎖,經過writeLock()獲取寫鎖。 上面已經演示過了讀寫鎖的使用方法,在此再也不贅述。