OGRE 體系結構

做者: 劉鵬 日期: 2009-03-07 OGRE 是一個開源圖形渲染引擎,本文給出了它的整體類圖和繪製一幀圖形的序列圖,讀者從中能夠體會 OpenGL 等底層圖形庫是怎麼封裝的,以及如何設計一個圖形渲染引擎。 簡介 OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine),即面向對象圖形渲染引擎,是一個面向場景管理的 3D 圖形引擎,它基於 C++ 開發
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