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極速理解設計模式系列:18.訪問者模式(Visitor Pattern)
時間 2021-01-18
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六個角色:抽象訪問者(Visitor)、具體訪問者(ConcreteVisitor)、抽象元素(Element)、具體元素(ConcreteElement)、對象結構類(ObjectStructure)、客戶端(Client) 抽象訪問者(Visitor):抽象出訪問元素的動作 具體訪問者(ConcreteVisitor):實現訪問元素的動作 抽象
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