關於iOS App的切圖

爲什麼80%的碼農都做不了架構師?>>>    圖形用戶界面中的圖形有兩種實現方式,一種是用代碼畫出來,比如Quartz 2D技術,狠一點有OpenGL ES,另一種則是使用圖片。  代碼畫的方式比較耗費程序員腦力,CPU或GPU; 圖片則耗費磁盤空間,會增加app的體積.一般的app我們會偏重於使用圖片來構建用戶界面.  設計師一般會使用PS來設計界面,所以在直接使用之前,有一個PSD到png的
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