三種MPM介紹
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Apache 2.X 支持插入式並行處理模塊,稱爲多路處理模塊(MPM)。在編譯apache時必須選擇也只能選擇一個MPM,對類UNIX系統,有幾個不一樣的MPM可供選擇,它們會影響到apache的速度和可伸縮性。 web
Prefork MPM : 這個多路處理模塊(MPM)實現了一個非線程型的、預派生的web服務器,它的工做方式相似於Apache 1.3。它適合於沒有線程安全庫,須要避免線程兼容性問題的系統。它是要求將每一個請求相互獨立的狀況下最好的MPM,這樣若一個請求出現問題就不會影響到其餘請求。apache
這個MPM具備很強的自我調節能力,只須要不多的配置指令調整。最重要的是將MaxClients設置爲一個足夠大的數值以處理潛在的請求高峯,同時又不能太大,以至須要使用的內存超出物理內存的大小。安全
Worker MPM : 此多路處理模塊(MPM)使網絡服務器支持混合的多線程多進程。因爲使用線程來處理請求,因此能夠處理海量請求,而系統資源的開銷小於基於進程的MPM。可是,它也使用了多進程,每一個進程又有多個線程,以得到基於進程的MPM的穩定性。服務器
每一個進程能夠擁有的線程數量是固定的。服務器會根據負載狀況增長或減小進程數量。一個單獨的控制進程(父進程)負責子進程的創建。每一個子進程能夠創建ThreadsPerChild數量的服務線程和一個監聽線程,該監聽線程監聽接入請求並將其傳遞給服務線程處理和應答。網絡
不論是Worker模式或是Prefork 模式,Apache老是試圖保持一些備用的(spare)或者是空閒的子進程(空閒的服務線程池)用於迎接即將到來的請求。這樣客戶端就不須要在獲得服務前等候子進程的產生。多線程
Event MPM:以上兩種穩定的MPM方式在很是繁忙的服務器應用下都有些不足。儘管HTTP的Keepalive方式能減小TCP鏈接數量和網絡負載,可是 Keepalive須要和服務進程或者線程綁定,這就致使一個繁忙的服務器會耗光全部的線程。 Event MPM是解決這個問題的一種新模型,它把服務進程從鏈接中分離出來。在服務器處理速度很快,同時具備很是高的點擊率時,可用的線程數量就是關鍵的資源限 制,此時Event MPM方式是最有效的。一個以Worker MPM方式工做的繁忙服務器可以承受每秒好幾萬次的訪問量(例如在大型新聞服務站點的高峯時),而Event MPM能夠用來處理更高負載。值得注意的是,Event MPM不能在安全HTTP(HTTPS)訪問下工做。 ide
對於Event 模式,apache給出瞭如下警告:性能
This MPM is experimental, so it may or may not work as expected .atom
這種MPM目前處於試驗狀態,他可能不能按照預期的那樣工做。
如何配置三種MPM
Prefork 是UNIX平臺上默認的MPM,它所採用的預派生子進程方式也是apache 1.3中採用的模式。prefork 自己並無使用到線程,2.0 版本使用它是爲了與1.3版保持兼容性;另外一方面,perfork用單獨的子進程來處理不一樣的請示,之程之間是彼此獨立的,這也使其成爲最穩定的MPM之一 。
如何查看當前安裝的Apache 的三種MPM。
[root@localhost apache]# httpd -l Compiled in modules: core.c prefork.c http_core.c mod_so.c
若是你看到perfork.c 則表示當前爲perfork MPM模式。worker.c 則表示爲 worker MPM模式。
那麼如何設置apache的MPM呢?
須要的apache 配置安裝的時候須要指定模式:
[root@localhost httpd-2.4.1]# ./configure --prefix=/usr/local/apache2worker --enable-so --with-mpm=worker [root@localhost httpd-2.4.1]# make [root@localhost httpd-2.4.1]# make install
指定--with-mpm=NAME 選項指定MPM,NAME就是你想使用的MPM的名稱。不指定模式的話,默認爲Prefork MPM。
那麼如何配置成Event MPM?
同我上面的方法同樣,只須要在安裝的時候加上如下參數: --enable-nonportable-atomics=yes
須要注意的是Event MPM對於老的CPU多是不支持的。
三種MPM參數分析
無論你安裝的是apache哪一種MPM
在安裝完成以後打開.../apache/conf/extra/httpd-mpm.conf文件,找到以下配置:
# perfork MPM
<IfModule mpm_prefork_module>StartServers 5 MinSpareServers 5 MaxSpareServers 10 MaxRequestWorkers 250 MaxConnectionsPerChild 0</IfModule>
# StartServers: 數量的服務器進程開始
# MinSpareServers: 最小數量的服務器進程,保存備用
# MaxSpareServers: 最大數量的服務器進程,保存備用
# MaxRequestWorkers: 最大數量的服務器進程容許開始
# MaxConnectionsPerChild: 最大鏈接數的一個服務器進程服務
prefork 控制進程在最初創建 「StartServers」個子進程後,爲了知足MinSpareServers設置的須要建立一個進程,等待一秒鐘,繼續建立兩 個,再等待一秒鐘, 繼續建立四個……如此按指數級增長建立的進程數,最多達到每秒32個,直到知足MinSpareServers設置的值爲止。這種模式 能夠沒必要在請求到 來時再產生新的進程,從而減少了系統開銷以增長性能。MaxSpareServers設置了最大的空閒進程數,若是空閒進程數大於這個 值,Apache 會自動kill掉一些多餘進程。這個值不要設得過大,但若是設的值比MinSpareServers小,Apache會自動把其調整 爲 MinSpareServers+1。若是站點負載較大,可考慮同時加大MinSpareServers和MaxSpareServers。
MaxRequestsPerChild設置的是每一個 子進程可處理的請求數。每一個子進程在處理了「MaxRequestsPerChild」個請求後將自 動銷燬。0意味着無限,即子進程永不銷燬。雖然缺省 設爲0可使每一個子進程處理更多的請求,但若是設成非零值也有兩點重要的好處:
一、可防止意外的內存泄 漏。二、在服務器負載降低的時侯會自動減小子進程數。
所以,可根據服務器的負載來調整這個值。
MaxRequestWorkers指令集同時將服務請求的數量上的限制。任何鏈接嘗試在MaxRequestWorkerslimit將一般被排隊,最多若干基於上ListenBacklog指令。
在apache2.3.13之前的版本MaxRequestWorkers被稱爲MaxClients 。
(MaxClients是這些指令中最爲重要的一個,設定的是 Apache能夠同 時處理的請求,是對Apache性能影響最大的參數。其缺省值150是遠遠不夠的,若是請求總數已達到這個值(可經過 ps -ef|grep http|wc -l來確認),那麼後面的請求就要排隊,直到某個已處理請求完畢。這就是系統資源還剩下不少而HTTP訪問卻很 慢的主要緣由。雖然理論上這個值越大,能夠 處理的請求就越多,但Apache默認的限制不能大於256。)
# worker MPM
<IfModule mpm_worker_module>StartServers 3 MinSpareThreads 75 MaxSpareThreads 250 ThreadsPerChild 25 MaxRequestWorkers 400 MaxConnectionsPerChild 0</IfModule>
# StartServers: 初始數量的服務器進程開始
# MinSpareThreads: 最小數量的工做線程,保存備用
# MaxSpareThreads: 最大數量的工做線程,保存備用
# ThreadsPerChild: 固定數量的工做線程在每一個服務器進程
# MaxRequestWorkers: 最大數量的工做線程
# MaxConnectionsPerChild: 最大鏈接數的一個服務器進程服務
Worker 由主控制進程生成 「StartServers」個子進程,每一個子進程中包含固定的ThreadsPerChild線程數,各個線程獨立地處理請求。一樣, 爲了避免在請求到 來時再生成線程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads設置了最少和最多的空閒線程數;
而MaxRequestWorkers 設置了同時連入的clients最大總數。若是現有子進程中的線程總數不能知足負載,控制進程將派生新的子進程
MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分別是75和250。這兩個參數對Apache的性能影響並不大,能夠按照實際狀況相應調節 。
ThreadsPerChild是worker MPM中與性能相關最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,若是負載較大,64也是不夠的。這時要顯式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。
Worker模式下所能同時處理的請求總數是由子進程 總數乘以ThreadsPerChild 值決定的,應該大於等於MaxRequestWorkers。若是負載很大,現有的子進程數不能知足時,控制進 程會派生新的子進程。默認最大的子進程總數是16,加大時 也須要顯式聲明ServerLimit(最大值是20000)。須要注意的是,若是顯式聲明瞭 ServerLimit,那麼它乘以 ThreadsPerChild的值必須大於等於MaxRequestWorkers,並且 MaxRequestWorkers必須是ThreadsPerChild的整數倍,不然 Apache將會自動調節到一個相應值。
# event MPM
<IfModule mpm_event_module>StartServers 3 MinSpareThreads 75 MaxSpareThreads 250 ThreadsPerChild 25 MaxRequestWorkers 400 MaxConnectionsPerChild 0</IfModule>
# StartServers:初始數量的服務器進程開始
# MinSpareThreads: 最小數量的工做線程,保存備用
# MaxSpareThreads: 最大數量的工做線程,保存備用
# ThreadsPerChild: 固定數量的工做線程在每一個服務器進程
# MaxRequestWorkers: 最大數量的工做線程
# MaxConnectionsPerChild: 最大鏈接數的一個服務器進程服務
轉載自:http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2012/11/20/2779977.html
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