android閃退 日誌分析 SIGSEGV

之前一次測試 有很多閃退 大部分都是 SIGSEGV(SEGV_MAPERR)      真是頭疼  從未涉及過這類問題   撓撓頭 開始刨坑之旅  這是U3D 5.2.2的版本 首先要解決這些這些看不懂的堆棧信息 ,bugly意思是 提交製表符文件 來解析 堆棧內存值來找到相應方法位置 這個製表符文件讓我頭疼了一陣  我之前是解壓APK 找到lib文件下的l.so文件 通過bugly上面的方法來
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