本文僅適用與Netty4.0.32版本,其餘版本是否適用表示並不清楚...算法
一、建立線程池bootstrap
建立處理鏈接的線程池:bossGroup
建立處理全部事件的線程池:workerGroup緩存
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
二、設定輔助啓動類。ServerBootStrap
傳入1中開闢的線程池
指定鏈接該服務器的channel類型
指定須要執行的childHandler
設置部分參數,如AdaptiveRecvByteBufAllocator緩存大小
.Option用於設置bossGroup相關參數
.childOption用於設置workerGroup相關參數
2.五、此處可處理一個問題:超長字符串在服務端handler沒法被一次接收完
可經過此句進行設置:.childOption(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR, new AdaptiveRecvByteBufAllocator(64, MAX_LENGTH_OF_MSG, 65536))服務器
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class)//設置channel類型 .childOption(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR, new AdaptiveRecvByteBufAllocator(64, MAX_LENGTH_OF_MSG, 65536)) .childHandler(new childChannelHandler());//選擇執行handler
此處的MAX_LENGTH_OF_MSG必須爲2的次冪,否則確定不會是你設置的那個值,具體會變成什麼,源碼還沒看,等看了再補充...網絡
2.7五、構建Handler處理流程socket
樣例以下:tcp
public class childChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel>{ @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { //TODO 添加各類功能handler 消息加解密,消息規範檢測,構建返回碼 ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler()); } }
當要添加多個handler時,就必須注意添加的順序。ide
這裏的handler分爲兩種類型:函數
一種繼承ChannelInboundHandler,用於處理來自客戶端的消息,好比對客戶端的消息進行解碼,讀取等等。該類型在pipeline中的執行順序與添加順序一致。oop
一種繼承ChannelOutboundHandler,用於處理即將發往客戶端的消息,好比對該消息進行編輯,編碼等等。該類型在pipeline中的執行順序與添加順序相反。
並且ChannelOutboundHandler的全部handler,放在ChannelInboundHandler下面是執行不到的。
好比:
public class childChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel>{ @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler1()); //handler1 ch.pipeline().addLast(new OutboundHandler2()); //handler2 ch.pipeline().addLast(new InboundHandler1()); //handler3 ch.pipeline().addLast(new InboundHandler2()); //handler4 } }
以上4個handler的實際執行順序分別爲handler3 -> handler4 -> handler2 ->handler1
若是在handler4下方加上OutboundHandler3,那麼這個handler是不會被執行到的。
三、同步等待綁定指定端口
此處可屢次執行bind語句綁定多個端口
ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8080).sync(); channelFuture = serverBootstrap.bind(8081).sync(); ...
四、同步等待服務器關閉信息
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
五、最後關閉此前開闢的兩個線程池
bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully();
最後整段服務器代碼以下:
package Netty; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.channel.AdaptiveRecvByteBufAllocator; public class NettyServer { public void startServerInPort(int port) throws Exception{ EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try{ //設置啓動輔助類 ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class)//設置channel類型 .childOption(ChannelOption.RCVBUF_ALLOCATOR, new AdaptiveRecvByteBufAllocator(64, 2048, 65536)) .childHandler(new childChannelHandler());//選擇執行handler //阻塞等待服務器徹底啓動 ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); }finally{ bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } public class childChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel>{ @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { //TODO 添加各類功能handler 消息加解密,消息規範檢測,構建返回碼 ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler()); } } }
客戶端的這部分代碼和服務器端差很少,就不另開一文囉嗦了。之間貼代碼:
import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class NettyClient { public void sendMsgToServer() throws Exception{ EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try{ //設置輔助啓動類信息 Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); bootstrap.group(group) .channel(NioSocketChannel.class)//選擇channel類型 .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) .handler(new childChannelHandler()); //阻塞等待成功鏈接服務器 ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect(localhost,8000).sync(); //阻塞等待來自服務器的處理結果 channelFuture.channel().closeFuture().sync(); }finally{ group.shutdownGracefully(); } } private class childChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel>{ @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { //TODO 添加其餘功能處理Handler,如消息加解密 ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); } } }
ChannelOption.SO_BACKLOG
ChannelOption.SO_BACKLOG對應的是tcp/ip協議listen函數中的backlog參數,函數listen(int socketfd,int backlog)用來初始化服務端可鏈接隊列,
服務端處理客戶端鏈接請求是順序處理的,因此同一時間只能處理一個客戶端鏈接,多個客戶端來的時候,服務端將不能處理的客戶端鏈接請求放在隊列中等待處理,backlog參數指定了隊列的大小
ChannelOption.SO_REUSEADDR
ChanneOption.SO_REUSEADDR對應於套接字選項中的SO_REUSEADDR,這個參數表示容許重複使用本地地址和端口,
好比,某個服務器進程佔用了TCP的80端口進行監聽,此時再次監聽該端口就會返回錯誤,使用該參數就能夠解決問題,該參數容許共用該端口,這個在服務器程序中比較常使用,
好比某個進程非正常退出,該程序佔用的端口可能要被佔用一段時間才能容許其餘進程使用,並且程序死掉之後,內核一須要必定的時間纔可以釋放此端口,不設置SO_REUSEADDR
就沒法正常使用該端口。
ChannelOption.SO_KEEPALIVE
Channeloption.SO_KEEPALIVE參數對應於套接字選項中的SO_KEEPALIVE,該參數用於設置TCP鏈接,當設置該選項之後,鏈接會測試連接的狀態,這個選項用於可能長時間沒有數據交流的
鏈接。當設置該選項之後,若是在兩小時內沒有數據的通訊時,TCP會自動發送一個活動探測數據報文。
ChannelOption.SO_SNDBUF和ChannelOption.SO_RCVBUF
ChannelOption.SO_SNDBUF參數對應於套接字選項中的SO_SNDBUF,ChannelOption.SO_RCVBUF參數對應於套接字選項中的SO_RCVBUF這兩個參數用於操做接收緩衝區和發送緩衝區
的大小,接收緩衝區用於保存網絡協議站內收到的數據,直到應用程序讀取成功,發送緩衝區用於保存發送數據,直到發送成功。
ChannelOption.SO_LINGER
ChannelOption.SO_LINGER參數對應於套接字選項中的SO_LINGER,Linux內核默認的處理方式是當用戶調用close()方法的時候,函數返回,在可能的狀況下,儘可能發送數據,不必定保證
會發生剩餘的數據,形成了數據的不肯定性,使用SO_LINGER能夠阻塞close()的調用時間,直到數據徹底發送
ChannelOption.TCP_NODELAY
ChannelOption.TCP_NODELAY參數對應於套接字選項中的TCP_NODELAY,該參數的使用與Nagle算法有關
Nagle算法是將小的數據包組裝爲更大的幀而後進行發送,而不是輸入一次發送一次,所以在數據包不足的時候會等待其餘數據的到了,組裝成大的數據包進行發送,雖然該方式有效提升網絡的有效
負載,可是卻形成了延時,而該參數的做用就是禁止使用Nagle算法,使用於小數據即時傳輸,於TCP_NODELAY相對應的是TCP_CORK,該選項是須要等到發送的數據量最大的時候,一次性發送
數據,適用於文件傳輸。