iOS 性能優化總結 - iOS - 掘金
關於iOS 性能優化梳理: 基本工具、業務優化、內存優化、卡頓優化、佈局優化、電量優化、 安裝包瘦身、啓動優化、網絡優化等 基本工具 TODO: I...javascript
iOS 設計模式總結 - iOS - 掘金
iOS 設計模式相關資料整理 隨着寫代碼時間變長,業務邏輯愈來愈複雜,項目就會變的愈來愈臃腫,業務的拓展、Bug Fix將會愈來愈難進展。接着進行的就是重構工做,對重構而已,那設計模式、架構、當前的業務狀況、未來可能遇到的需求 將是下一步的思考。本文將從設計模...java
跨平臺Js bridge新秀-DSBridge IOS篇 - 掘金
DSBridge是目前地球上最好的IOS/Android javascript bridge. 沒有之一 ! 依然是博客搬家,若已閱讀過,請跳過。 DSBridge-IOS:https://github.com/wendux/DSB... D...ios
iOS-runtime 通篇詳解 - 上 - iOS - 掘金
原創內容,轉載請註明出處: http://www.jianshu.com/p/0e6e... 前言 上一篇的時候一直說要把runtime說一遍...git
『IOS 概念性解說』framework 與. a - 掘金
ios開發中常常會依賴framework和.a文件,這兩種文件有什麼區別呢?今天就聊聊這兩種文件格式。 動態庫與靜態庫 在說framework和.a文件以前,先明確一下什麼是靜態庫,什麼是動態庫。 靜態庫 靜態庫即靜態連接庫。靜態庫在編譯的時候會被直接拷貝一...程序員
客戶端爬蟲 ios sdk 發佈了! - 掘金
客戶端爬蟲平臺(dSpider)提供了Android/ios sdk, 同時支持顯式爬取和靜默爬取. dSpider是一個使用Javascrip語言的客戶端爬取平臺,由sdk、Pc工具(即將發佈)、以及雲管理平臺三部分組成。詳情:https://dspide...github
iOS 製做 framework - iOS - 掘金
轉載請註明出處: http://www.jianshu.com/p/04a7... 做者:紀小衰 framework的使用十分方便,通常來講直接拖入到項目中就能夠直接使用接口,而不用在乎具體的實現細節,對於功能的封裝是個很好的途徑。當咱們寫的工具給...設計模式
iOS 持續集成簡述 - iOS - 掘金
好吧,開始先嘮叨下。因爲咱們領導說了天天要打包發羣裏,我算了下時間。兩個App,按照公司破電腦那速度最少得半個多小時,加上無線部署等,發羣裏寫作了什麼的時間最少得40分鐘。這是一個很浪費時間的工做,確實是一個體力活。正好朋友說大家有沒有用持續集成,而後想弄一個...性能優化
Git 詳細的操做指南筆記(從零開始) - 掘金
git地址:https://github.com/asd0102433...喜歡的朋友start一下,長期更新文章 設置 安裝git後咱們須要配置一下,告訴git咱們的基本信息等等..通常在用戶範圍內去配置 git ,也就是在 globa...網絡
12 款優質簡潔的我的簡歷打包下載 - 設計 - 掘金
摘要:適合開發者與設計師的優質簡歷打包下載 Resume RESUME CV The Resume Resume Templates Resume templates Resume Resumes Templates Resume ...架構
Jenkins Gitlab 持續集成打包平臺搭建 - iOS - 掘金
相關概念Jenkins Jenkins,一個用Java編寫的開源的持續集成工具,提供了軟件開發的持續集成服務,可監控並觸發持續重複的工做,具備開源,支持多平臺和插件擴展,安裝簡單,界面化管理等特色。更多介紹參考維基介紹. Gitlab GitLab是一個...
Fastlane + Bugly自動化部署測試包 - 掘金
對一個iOS開發者而言,當你專心利用一個週期快速開發了一個版本時,在上線以前老是面臨不斷對內或對外發布測試版本需求。而這個過程當中,應用發佈和證書管理基本上都是最使人頭疼的問題,好在證書的問題已經在XCode 8.0中獲得充分自動化管理,基本不須要額外接入。而打...
Swift 開源項目精選速查表 - iOS - 掘金
Swift開源項目精選速查表 工具類庫 SwiftyJSON GitHub 上最爲開發者承認的 JSON 解析庫 ...
(譯) iOS 開發者必定要知道的 14 個知識點 - iOS - 掘金
原文地址:14 must knows for an iOS developer 原文做者:Norberto Gil Vasconcelos 譯文出自:掘金翻譯計劃 譯者:Deepmisse...
老司機帶你走進 Core Animation 之粒子發射、TileLayer 與異步繪製 - iOS - 掘金
老司機帶你走進Core Animation 之粒子發射、TileLayer與異步繪製 系列文章: 老司機帶你走進Core Animation 之CAAn...
把握 AFNet 網絡請求完成的正確時機 - iOS - 掘金
前言 對於iOS開發中的網絡請求模塊,AFNet的使用應該是最熟悉不過了,但你是否把握了網絡請求正確的完成時機?本篇文章涉及線程同步、線程依賴、線程組等專用名詞的含義,若對上述名詞認識模糊,可先進行查閱理解後閱讀本文。若是你也糾...
iOS UITableview 的多選 - iOS - 掘金
很久沒寫博客了,寫些日常用的到的東西吧。一些列表常常須要編輯多選的功能,而UITableview自帶多選刪除的功能,使用起來方便,不須要本身去作數據存儲和選中狀態轉換,能夠減小很多開發時間。下面就來介紹下UITableview多選的使用。效果 : ...
寫一個 iOS 複雜表單的正確姿式 - iOS - 掘金
前言 這幾天項目的新需求中有個複雜的表單界面,在作的過程當中發現要比想象中複雜不少,有好多問題須要處理。有不少東西值得寫下來好好梳理下。 需求分析: ...
iOS 資源大全中文版 - iOS - 掘金
我想不少程序員應該記得 GitHub 上有一個 Awesome - XXX 系列的資源整理。awesome-ios 就是 vsouza 發起維護的 iOS 資源列表,內容包括:框架、組件、測試、Apple Store、SDK、XCode、網站、書籍等。Swif...
iOS 中實現水底連續下落效果 - iOS - 掘金
幾天以前在 dribbble 上看到一個效果甚是喜歡 讓我聯想到了一些美妙的東西 身爲手操創造利器的程序員 怎能不將它實現出來 設計做品來自dribbble 的 Vadim Gromov。想看最終實現效果圖能夠直接拉到文末。 看起來好像很...
23 種設計模式 iOS 實現 - iOS - 掘金
經常使用的 23 種設計模式 不論是 .NET 中的 C# 語言,仍是 Java、VB.NET、C++ 或 Objective-C 語言,面向對...
Swift 教程 (一)—基礎部分、基本運算符 - iOS - 掘金
Swift 該來的仍是要來的,Swift使用範圍愈來愈廣,你不用,你們都會用,而後呢。。。你又落後了。。 常量變量 首先呢,每門語言都是從常量變量講起,Swift固然也不例外 ...
(譯) iOS 10 本地通知教程 - iOS - 掘金
做者:Arthur Knopper,原文連接,原文日期:2016-10-11 譯者:Crystal Sun;校對:星夜暮晨;定稿: CMB 當用戶沒有在前臺使用某 App 的時候,經過本地通知(Local Notification)...
iOS Crash 殺手排名 - iOS - 掘金
隨着公司嘟嘟牛app用戶數量多了起來,崩潰的問題也多了起來,最近這幾天終於得空,集中時間處理了一下崩潰的問題,現總結一下,但願對你們有所幫助。 殺手 NO.1 ...
5 年 iOS 經驗作的基礎工程送給你,起步就領先別人 - iOS - 掘金原文出處: Thebloodelves(@IOS開發工程師在行動5366) 寫做緣由:由於第一份工做有幸和5年iOS經驗上司一塊兒從頭開始寫項目(項目持續了半年),因此對於項目架構有點感悟,在這裏獻給你們(是本身寫的項...