初學遊戲建模,掌握這些佈線法則和技巧讓你的模型看起來更完美舒適!

你必須要知道的建模中的佈線法則和技巧! 同學們在初學人物建模的時候 對於佈線的方法是否有很多疑問呢 究竟如何佈線才能使模型更舒適呢 那麼! 有哪些需要注意的事宜呢? 小編今天就爲大家蒐羅了一些非常實用的規則和技巧 一起來學習吧! 3Dmax角色建模佈線的原則: 原則一:動則平均,靜則結構。 在給3Dmax人物角色模型佈線的過程中,應該充分考慮到動態平均的原則。對於覺得模型中伸展空間要求大,變形複雜
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