Unity圓盤抽獎(輪盤賭)代碼,思路

思路 1.初始化:肯定有幾個扇形區域,每一個區域有多大,算出每一個區域佔比分別是多少。 2.判斷 :設定一個隨機數(0~1),判斷隨機數在圓盤的那個區域中。 3.提升準確性,杜絕偶然性,重複n次第2步。獲得進入次數最多的區域。(比如扔硬幣,扔10次,可能10次正面,但要是扔足夠屢次數,1w次,10w次,次數越多越無限接近於50%,即真正的機率)web 實現 1.定義字段 //試驗次數 pu
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