java實現坦克大戰第四天

完成了使用自定義坦克圖像的添加,而不是第三天那種全靠繪畫的坦克;和上一天比較代碼沒有太大變更的地方,改的地方繁雜說不是很清楚明白。 和繪畫相比,我用的坦克是50*50像素的圖片,並且注意是四張 因此發射子彈的時候都須要根據自身左上角的座標作相應的修改,如:web switch (Direct) { case 0: s = new Shot(x+25,y,0);
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