(1).繼承:java
繼承是一種聯結類的層次模型,而且容許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類能夠從現有的類中派生,這個過程稱爲類繼承。新類繼 承了原始類的特性,新類稱爲原始類的派生類(子類),而原始類稱爲新類的基類(父類)。派生類能夠從它的基類那裏繼承方法和實例變量,而且類能夠修改或增 加新的方法使之更適合特殊的須要。mysql
(2).封裝:c++
封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能經過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界能夠被描繪成一系列徹底自治、封裝的對象,這些對象經過一個受保護的接口訪問其餘對象。程序員
(3).多態:面試
多態性是指容許不一樣類的對象對同一消息做出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具備靈活、抽象、行爲共享、代碼共享的優點,很好的解決了應用程序函數同名問題。redis
JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們能夠儲存和操做字符串,即包含多個字符的字符數據這個String類提供了數值不可改變字符串而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改當你知道字符數據要改變的時候你就可使用StringBuffer典型地,你可使用StringBuffers來動態構造字符數據算法
ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲數據以便增長和插入元素,它們都容許直接按序號索引元素,可是插入元素要涉及數組元素移動等內存操做,因此索引數據快而插入數據慢,Vector因爲使用了synchronized思路方法(線程安全) ,一般性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據須要進行前向或後向遍歷,可是插入數據時只須要記錄本項先後項便可,因此插入速度較快spring
Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List. Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各類集合的搜索、排序、線程安全化等操做。sql
HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap容許空(null)鍵值(key),因爲非線程安全,效率上可能高於HashtableJAVA中文站社區門戶oC)| g| ax ,HashMap容許將Null做爲一個entryde key 或者value,而Hashtable不容許 HashMap把Hashtable的contains思路方法去掉了,改爲containsvalue和containsKey由於contains思路方法容易讓人引發誤解Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。數據庫
最大的區別是,Hashtable的思路方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不須要本身爲它的思路方法實現同步,而HashMap 就必須爲的提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概同樣,因此性能不會有很大的差別。
final 用於聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
finally是異常處理語句結構的一部分,表示老是執行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,能夠覆蓋此方法提供垃圾收集時的其餘資源回收,例如關閉文件等。
重載(Overload):
(1)方法重載是讓類以統一的方式處理不一樣類型數據的一種手段。多個同名函數同時存在,具備不一樣的參數個數/類型。重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。
(2)Java的方法重載,就是在類中能夠建立多個方法,它們具備相同的名字,但具備不一樣的參數和不一樣的定義。調用方法時經過傳遞給它們的不一樣參數個數和參數類型來決定具體使用哪一個方法, 這就是多態性。
(3)重載的時候,方法名要同樣,可是參數類型和個數不同,返回值類型能夠相同也能夠不相同。沒法以返回型別做爲重載函數的區分標準。
重寫(Override):
(1) 父類與子類之間的多態性,對父類的函數進行從新定義。若是在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,咱們說該方法被重寫 (Overriding)。在Java中,子類可繼承父類中的方法,而不須要從新編寫相同的方法。但有時子類並不想原封不動地繼承父類的方法,而是想做必定的修改,這就須要採用方法的重寫。方法重寫又稱方法覆蓋。
(2) 若子類中的方法與父類中的某一方法具備相同的方法名、返回類型和參數表,則新方法將覆蓋原有的方法。如需父類中原有的方法,可以使用super關鍵字,該關鍵字引用了當前類的父類。
(3)子類函數的訪問修飾權限不能少於父類的
重寫方法的規則:
1.參數列表必須徹底與被重寫的方法的相同,不然不能稱其爲重寫而是重載.
2.返回的類型必須一直與被重寫的方法的返回類型相同,不然不能稱其爲重寫而是重載.
3.訪問修飾符的限制必定要大於被重寫方法的訪問修飾符(public>protected>default>private)
4.重寫方法必定不能拋出新的檢查異常或者比被重寫方法申明更加寬泛的檢查型異常.例如,
父類的一個方法申明瞭一個檢查異常IOException,在重寫這個方法是就不能拋出Exception,只能拋出IOException的子類異常,能夠拋出非檢查異常.
而重載的規則:
1.必須具備不一樣的參數列表;
2.能夠有不一樣的返回類型,只要參數列表不一樣就能夠了;
3.能夠有不一樣的訪問修飾符;
4.能夠拋出不一樣的異常;
重寫和重載的區別在於:
重寫多態性起做用,對調用被重載過的方法能夠大大減小代碼的輸入量,同一個方法名只要往裏面傳遞不一樣的參數就能夠擁有不一樣的功能或返回值.
用好重寫和重載能夠設計一個結構清晰而簡潔的類,能夠說重寫和重載在編寫代碼過程當中的做用非同通常.
Overloaded的方法是能夠改變返回值的類型。
error 表示恢復不是不可能但很困難的狀況下的一種嚴重問題。好比說內存溢出。不可能期望程序能處理這樣的狀況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示若是程序運行正常,從不會發生的狀況。
1.abstract class 在 Java 語言中表示的是一種繼承關係,一個類只能使用一次繼承關係。可是,一個類卻能夠實現多個interface。
2.在abstract class 中能夠有本身的數據成員,也能夠有非abstarct的成員方法,而在interface中,只可以有靜態的不能被修改的數據成員(也就是必須是static final的,不過在 interface中通常不定義數據成員),全部的成員方法都是abstract的。
3.abstract class和interface所反映出的設計理念不一樣。其實abstract class表示的是"is-a"關係,interface表示的是"like-a"關係。
4.實現抽象類和接口的類必須實現其中的全部方法。抽象類中能夠有非抽象方法。接口中則不能有實現方法。
5.接口中定義的變量默認是public static final 型,且必須給其初值,因此實現類中不能從新定義,也不能改變其值。
6.抽象類中的變量默認是 friendly 型,其值能夠在子類中從新定義,也能夠從新賦值。
7.接口中的方法默認都是 public,abstract 類型的。
List,Set是繼承自Collection,Map不是。
swtich中只能用byte short int char
可以定義成爲一箇中文的,由於java中以unicode編碼,一個char佔16個bit,因此放一箇中文是沒問題的。
多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
實現Runnable接口比較好,由於實現類能夠實現多個接口,而只能繼承一個類。
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
字節流,字符流。字節流繼承與inputStream/outputStream,字符流繼承於inputStreamReader/outputSteamWriter。
字節流在操做的時候自己是不會用到緩衝區(內存)的,是與文件自己直接操做的,而字符流在操做的時候是使用到緩衝區的
字節流在操做文件時,即便不關閉資源(close方法),文件也能輸出,可是若是字符流不使用close方法的話,則不會輸出任何內容,說明字符流用的是緩衝區,而且可使用flush方法強制進行刷新緩衝區,這時才能在不close的狀況下輸出內容
在全部的硬盤上保存文件或進行傳輸的時候都是以字節的方法進行的,包括圖片也是按字節完成,而字符是隻有在內存中才會造成的,因此使用字節的操做是最多的。
1,初始化階段
調用init()方法
2,響應客戶請求階段
調用service()方法
3,終止階段
調用destroy()方法
Http協議是無狀態鏈接,因此是短鏈接.
boolean,int,byte,char,short,long,float,double,void,String 不是基本類型.
<jsp:forward page=」url」/>
<jsp:include file=」url」/>
前者將當前頁面重定向到指定的URL的頁面,然後者是在當前頁面中包含指定的URL的頁面.
request 請求對象 類型 javax.servlet.ServletRequest 做用域 Request
response 響應對象 類型 javax.servlet.SrvletResponse 做用域 Page
pageContext 頁面上下文對象 類型 javax.servlet.jsp.PageContext 做用域 Page
session 會話對象 類型 javax.servlet.http.HttpSession 做用域 Session
application 應用程序對象 類型 javax.servlet.ServletContext 做用域 Application
out 輸出對象 類型 javax.servlet.jsp.JspWriter 做用域 Page
config 配置對象 類型 javax.servlet.ServletConfig 做用域 Page
page 頁面對象 類型 javax.lang.Object 做用域 Page
exception 例外對象 類型 javax.lang.Throwable 做用域 page
一、request 對象表明的是來自客戶端的請求,例如咱們在FORM表單中填寫的信息等,是最經常使用的對象
經常使用的方法有:getParameter、getParameterNames 和getParameterValues 經過調用這幾個方法來獲取請求對象中所包含的參數的值。
二、response 對象表明的是對客戶端的響應,也就是說能夠經過response 對象來組織發送到客戶端的數據。可是因爲組織方式比較底層,因此不建議普通讀者使用,須要向客戶端發送文字時直接使用
三、pageContext 對象直譯時能夠稱做「頁面上下文」對象,表明的是當前頁面運行的一些屬性
經常使用的方法有 :findAttribute、getAttribute、getAttributesScope 和getAttributeNamesInScope
通常狀況下pageContext對象用到得也不是不少,只有在項目所面臨的狀況比較複雜的狀況下,纔會利用到頁面屬性來輔助處理。
四、session 對象表明服務器與客戶端所創建的會話,當須要在不一樣的JSP頁面中保留客戶信息的狀況下使用,好比在線購物、客戶軌跡跟蹤等。「session」 對象創建在cookie的基礎上,因此使用時應注意判斷一下客戶端是否打開了cookie。經常使用的方法包括getId、 getValue、 getValueNames和putValue等。
概要
HTTP是無狀態(stateless)協議;
Web服務器對每個客戶端請求都沒有歷史記憶;
Session用來保存客戶端狀態信息;
由Web服務器寫入;
存於客戶端;
客戶端的每次訪問都把上次的session記錄傳遞給Web Server;
Web服務器讀取客戶端提交的session來獲取客戶端的狀態信息
五、application 對象負責提供應用程序在服務器中運行時的一些全局信息,經常使用的方法有getMimeType和getRealPath等。
六、out 對象表明了向客戶端發送數據的對象,與「response」 對象不一樣,經過「out」 對象發送的內容將是瀏覽器須要顯示的內容,是文本一級的,能夠經過「out」 對象直接向客戶端寫一個由程序動態生成HTML文件。經常使用的方法除了pirnt和println以外,還包括clear、clearBuffer、flush、getBufferSize和getRemaining,這是由於「out」 對象內部包含了一個緩衝區,因此須要一些對緩衝區進行操做的方法
七、config 對象提供一些配置信息,經常使用的方法有getInitParameter和getInitParameterNames,以得到Servlet初始化時的參數。
八、page 對象表明了正在運行的由JSP文件產生的類對象,不建議通常讀者使用。
九、exception 對象則表明了JSP文件運行時所產生的例外對象,此對象不能在通常JSP文件中直接使用,而只能在使用了「<%@ page isErrorPage="true "%>」的JSP文件中使用
說了這麼多,下面進入們本文的主題,們這份面試題,包含的內容了十九了模塊:Java 基礎、容器、多線程、反射、對象拷貝、Java Web 模塊、異常、網絡、設計模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。以下圖所示:
可能對於初學者不須要看後面的框架和 JVM 模塊的知識,讀者朋友們可根據本身的狀況,選擇對應的模塊進行閱讀。
適宜閱讀人羣
下面一塊兒來看 208 道面試題,具體的內容。
1、Java 基礎
1.JDK 和 JRE 有什麼區別?
2.== 和 equals 的區別是什麼?
3.兩個對象的 hashCode()相同,則 equals()也必定爲 true,對嗎?
4.final 在 java 中有什麼做用?
5.java 中的 Math.round(-1.5) 等於多少?
6.String 屬於基礎的數據類型嗎?
7.java 中操做字符串都有哪些類?它們之間有什麼區別?
8.String str="i"與 String str=new String("i")同樣嗎?
9.如何將字符串反轉?
10.String 類的經常使用方法都有那些?
11.抽象類必需要有抽象方法嗎?
12.普通類和抽象類有哪些區別?
13.抽象類能使用 final 修飾嗎?
14.接口和抽象類有什麼區別?
15.java 中 IO 流分爲幾種?
16.BIO、NIO、AIO 有什麼區別?
17.Files的經常使用方法都有哪些?
2、容器
18.java 容器都有哪些?
19.Collection 和 Collections 有什麼區別?
20.List、Set、Map 之間的區別是什麼?
21.HashMap 和 Hashtable 有什麼區別?
22.如何決定使用 HashMap 仍是 TreeMap?
23.說一下 HashMap 的實現原理?
24.說一下 HashSet 的實現原理?
25.ArrayList 和 LinkedList 的區別是什麼?
26.如何實現數組和 List 之間的轉換?
27.ArrayList 和 Vector 的區別是什麼?
28.Array 和 ArrayList 有何區別?
29.在 Queue 中 poll()和 remove()有什麼區別?
30.哪些集合類是線程安全的?
31.迭代器 Iterator 是什麼?
32.Iterator 怎麼使用?有什麼特色?
33.Iterator 和 ListIterator 有什麼區別?
34.怎麼確保一個集合不能被修改?
3、多線程
35.並行和併發有什麼區別?
36.線程和進程的區別?
37.守護線程是什麼?
38.建立線程有哪幾種方式?
39.說一下 runnable 和 callable 有什麼區別?
40.線程有哪些狀態?
41.sleep() 和 wait() 有什麼區別?
42.notify()和 notifyAll()有什麼區別?
43.線程的 run()和 start()有什麼區別?
44.建立線程池有哪幾種方式?
45.線程池都有哪些狀態?
46.線程池中 submit()和 execute()方法有什麼區別?
47.在 java 程序中怎麼保證多線程的運行安全?
48.多線程鎖的升級原理是什麼?
49.什麼是死鎖?
50.怎麼防止死鎖?
51.ThreadLocal 是什麼?有哪些使用場景?
52.說一下 synchronized 底層實現原理?
53.synchronized 和 volatile 的區別是什麼?
54.synchronized 和 Lock 有什麼區別?
55.synchronized 和 ReentrantLock 區別是什麼?
56.說一下 atomic 的原理?
4、反射
57.什麼是反射?
58.什麼是 java 序列化?什麼狀況下須要序列化?
59.動態代理是什麼?有哪些應用?
60.怎麼實現動態代理?
5、對象拷貝
61.爲何要使用克隆?
62.如何實現對象克隆?
63.深拷貝和淺拷貝區別是什麼?
6、Java Web
64.jsp 和 servlet 有什麼區別?
65.jsp 有哪些內置對象?做用分別是什麼?
66.說一下 jsp 的 4 種做用域?
67.session 和 cookie 有什麼區別?
68.說一下 session 的工做原理?
69.若是客戶端禁止 cookie 能實現 session 還能用嗎?
70.spring mvc 和 struts 的區別是什麼?
71.如何避免 sql 注入?
72.什麼是 XSS 攻擊,如何避免?
73.什麼是 CSRF 攻擊,如何避免?
7、異常
74.throw 和 throws 的區別?
75.final、finally、finalize 有什麼區別?
76.try-catch-finally 中哪一個部分能夠省略?
77.try-catch-finally 中,若是 catch 中 return 了,finally 還會執行嗎?
78.常見的異常類有哪些?
8、網絡
79.http 響應碼 301 和 302 表明的是什麼?有什麼區別?
80.forward 和 redirect 的區別?
81.簡述 tcp 和 udp的區別?
82.tcp 爲何要三次握手,兩次不行嗎?爲何?
83.說一下 tcp 粘包是怎麼產生的?
84.OSI 的七層模型都有哪些?
85.get 和 post 請求有哪些區別?
86.如何實現跨域?
87.說一下 JSONP 實現原理?
9、設計模式
88.說一下你熟悉的設計模式?
89.簡單工廠和抽象工廠有什麼區別?
10、Spring/Spring MVC
90.爲何要使用 spring?
91.解釋一下什麼是 aop?
92.解釋一下什麼是 ioc?
93.spring 有哪些主要模塊?
94.spring 經常使用的注入方式有哪些?
95.spring 中的 bean 是線程安全的嗎?
96.spring 支持幾種 bean 的做用域?
97.spring 自動裝配 bean 有哪些方式?
98.spring 事務實現方式有哪些?
99.說一下 spring 的事務隔離?
100.說一下 spring mvc 運行流程?
101.spring mvc 有哪些組件?
102.@RequestMapping 的做用是什麼?
103.@Autowired 的做用是什麼?
11、Spring Boot/Spring Cloud
104.什麼是 spring boot?
105.爲何要用 spring boot?
106.spring boot 核心配置文件是什麼?
107.spring boot 配置文件有哪幾種類型?它們有什麼區別?
108.spring boot 有哪些方式能夠實現熱部署?
109.jpa 和 hibernate 有什麼區別?
110.什麼是 spring cloud?
111.spring cloud 斷路器的做用是什麼?
112.spring cloud 的核心組件有哪些?
12、Hibernate
113.爲何要使用 hibernate?
114.什麼是 ORM 框架?
115.hibernate 中如何在控制檯查看打印的 sql 語句?
116.hibernate 有幾種查詢方式?
117.hibernate 實體類能夠被定義爲 final 嗎?
118.在 hibernate 中使用 Integer 和 int 作映射有什麼區別?
119.hibernate 是如何工做的?
120.get()和 load()的區別?
121.說一下 hibernate 的緩存機制?
122.hibernate 對象有哪些狀態?
123.在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的區別是什麼?
124.hibernate 實體類必需要有無參構造函數嗎?爲何?
十3、Mybatis
125.mybatis 中 #{}和 ${}的區別是什麼?
126.mybatis 有幾種分頁方式?
127.RowBounds 是一次性查詢所有結果嗎?爲何?
128.mybatis 邏輯分頁和物理分頁的區別是什麼?
129.mybatis 是否支持延遲加載?延遲加載的原理是什麼?
130.說一下 mybatis 的一級緩存和二級緩存?
131.mybatis 和 hibernate 的區別有哪些?
132.mybatis 有哪些執行器(Executor)?
133.mybatis 分頁插件的實現原理是什麼?
134.mybatis 如何編寫一個自定義插件?
十4、RabbitMQ
135.rabbitmq 的使用場景有哪些?
136.rabbitmq 有哪些重要的角色?
137.rabbitmq 有哪些重要的組件?
138.rabbitmq 中 vhost 的做用是什麼?
139.rabbitmq 的消息是怎麼發送的?
140.rabbitmq 怎麼保證消息的穩定性?
141.rabbitmq 怎麼避免消息丟失?
142.要保證消息持久化成功的條件有哪些?
143.rabbitmq 持久化有什麼缺點?
144.rabbitmq 有幾種廣播類型?
145.rabbitmq 怎麼實現延遲消息隊列?
146.rabbitmq 集羣有什麼用?
147.rabbitmq 節點的類型有哪些?
148.rabbitmq 集羣搭建須要注意哪些問題?
149.rabbitmq 每一個節點是其餘節點的完整拷貝嗎?爲何?
150.rabbitmq 集羣中惟一一個磁盤節點崩潰了會發生什麼狀況?
151.rabbitmq 對集羣節點中止順序有要求嗎?
十5、Kafka
152.kafka 能夠脫離 zookeeper 單獨使用嗎?爲何?
153.kafka 有幾種數據保留的策略?
154.kafka 同時設置了 7 天和 10G 清除數據,到第五天的時候消息達到了 10G,這個時候 kafka 將如何處理?
155.什麼狀況會致使 kafka 運行變慢?
156.使用 kafka 集羣須要注意什麼?
十6、Zookeeper
157.zookeeper 是什麼?
158.zookeeper 都有哪些功能?
159.zookeeper 有幾種部署模式?
160.zookeeper 怎麼保證主從節點的狀態同步?
161.集羣中爲何要有主節點?
162.集羣中有 3 臺服務器,其中一個節點宕機,這個時候 zookeeper 還可使用嗎?
163.說一下 zookeeper 的通知機制?
十7、MySql
164.數據庫的三範式是什麼?
165.一張自增表裏面總共有 7 條數據,刪除了最後 2 條數據,重啓 mysql 數據庫,又插入了一條數據,此時 id 是幾?
166.如何獲取當前數據庫版本?
167.說一下 ACID 是什麼?
168.char 和 varchar 的區別是什麼?
169.float 和 double 的區別是什麼?
170.mysql 的內鏈接、左鏈接、右鏈接有什麼區別?
171.mysql 索引是怎麼實現的?
172.怎麼驗證 mysql 的索引是否知足需求?
173.說一下數據庫的事務隔離?
174.說一下 mysql 經常使用的引擎?
175.說一下 mysql 的行鎖和表鎖?
176.說一下樂觀鎖和悲觀鎖?
177.mysql 問題排查都有哪些手段?
178.如何作 mysql 的性能優化?
十8、Redis
179.redis 是什麼?都有哪些使用場景?
180.redis 有哪些功能?
181.redis 和 memecache 有什麼區別?
182.redis 爲何是單線程的?
183.什麼是緩存穿透?怎麼解決?
184.redis 支持的數據類型有哪些?
185.redis 支持的 java 客戶端都有哪些?
186.jedis 和 redisson 有哪些區別?
187.怎麼保證緩存和數據庫數據的一致性?
188.redis 持久化有幾種方式?
189.redis 怎麼實現分佈式鎖?
190.redis 分佈式鎖有什麼缺陷?
191.redis 如何作內存優化?
192.redis 淘汰策略有哪些?
193.redis 常見的性能問題有哪些?該如何解決?
十9、JVM
194.說一下 jvm 的主要組成部分?及其做用?
195.說一下 jvm 運行時數據區?
196.說一下堆棧的區別?
197.隊列和棧是什麼?有什麼區別?
198.什麼是雙親委派模型?
199.說一下類加載的執行過程?
200.怎麼判斷對象是否能夠被回收?
201.java 中都有哪些引用類型?
202.說一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?
203.說一下 jvm 有哪些垃圾回收器?
204.詳細介紹一下 CMS 垃圾回收器?
205.新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什麼區別?
206.簡述分代垃圾回收器是怎麼工做的?
207.說一下 jvm 調優的工具?
208.經常使用的 jvm 調優的參數都有哪些?
面試答案
一、做用域public,private,protected,以及不寫時的區別
答: 區別以下:
二、Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否能夠extends(繼承)其它類,是否能夠implements(實現)interface(接口)
答: 匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類能夠做爲一個接口,由另外一個內部類實現
三、Static Nested Class 和 Inner Class的不一樣
答: Nested Class (通常是C++的說法),Inner Class (通常是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不一樣就在因而否有指向外部的引用上。注: 靜態內部類(Inner Class)意味着1建立一個static內部類的對象,不須要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
四、&和&&的區別
答: &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)
五、Collection 和 Collections的區別
答: Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各類集合的搜索、排序、線程安全化等操做
六、何時用assert
答: assertion(斷言)在軟件開發中是一種經常使用的調試方式,不少開發語言中都支持這種機制。在實現中,assertion就是在程序中的一條語句,它對一個boolean表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個boolean表達式的值爲true;若是該值爲false,說明程序已經處於不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。通常來講,assertion用於保證程序最基本、關鍵的正確性。assertion檢查一般在開發和測試時開啓。爲了提升性能,在軟件發佈後,assertion檢查一般是關閉的
七、String s = new String("xyz");建立了幾個String Object
答: 兩個,一個字符對象,一個字符對象引用對象
八、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回與參數最接近的長整數,參數加1/2後求其floor
九、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯
答: short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,須要強制轉換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(能夠正確編譯)
十、Java有沒有goto答: java中的保留字,如今沒有在java中使用
十一、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法
答: 數組沒有length()這個方法,有length的屬性。String有有length()這個方法
十二、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否能夠改變返回值的類型
答: 方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不一樣表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。若是在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,咱們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。若是在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不一樣的參數個數或有不一樣的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是能夠改變返回值的類型
1三、Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==仍是equals()? 它們有何區別
答: Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值
1四、給我一個你最多見到的runtime exception
答: 常見的運行時異常有以下這些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
1五、error和exception有什麼區別
答: error 表示恢復不是不可能但很困難的狀況下的一種嚴重問題。好比說內存溢出。不可能期望程序能處理這樣的狀況 exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示若是程序運行正常,從不會發生的狀況
1六、List, Set, Map是否繼承自Collection接口
答: List,Set是,Map不是
1七、abstract class和interface有什麼區別
答: 聲明方法的存在而不去實現它的類被叫作抽象類(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的狀況。不能建立abstract 類的實例。然而能夠建立一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的全部抽象方法提供實現,不然它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類能夠在類中實現這些方法接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,全部方法都是抽象的。多繼承性可經過實現這樣的接口而得到。接口中的全部方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只能夠定義static final成員變量。接口的實現與子類類似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)全部這種接口的方法。而後,它能夠在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。因爲有抽象類,它容許使用接口名做爲引用變量的類型。一般的動態聯編將生效。引用能夠轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符能夠用來決定某對象的類是否實現了接口
1八、abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized
答: 都不能
1九、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)
答: 接口能夠繼承接口。抽象類能夠實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數
20、構造器Constructor是否可被override
答: 構造器Constructor不能被繼承,所以不能重寫Overriding,但能夠被重載Overloading
2一、是否能夠繼承String類
答: String類是final類故不能夠繼承
2二、try {}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}裏的code會不會被執行,何時被執行,在return前仍是後
答: 會執行,在return前執行
2三、用最有效率的方法算出2乘以8等於幾
答: 2 << 3
2四、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不一樣的hash code,這句話對不對
答: 不對,有相同的hash code
2五、當一個對象被看成參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏究竟是值傳遞仍是引用傳遞
答: 是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數。當一個對象實例做爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容能夠在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的
2六、swtich是否能做用在byte上,是否能做用在long上,是否能做用在String上
答: witch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。所以傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能做用於swtich
2七、ArrayList和Vector的區別,HashMap和Hashtable的區別
答: 就ArrayList與Vector主要從二方面來講.一.同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的二.數據增加:當須要增加時,Vector默認增加爲原來一培,而ArrayList倒是原來的一半就HashMap與HashTable主要從三方面來講。一.歷史緣由:Hashtable是基於陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進的Map接口的一個實現二.同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的三.值:只有HashMap可讓你將空值做爲一個表的條目的key或value
2八、char型變量中能不能存貯一箇中文漢字?爲何?
答: 是可以定義成爲一箇中文的,由於java中以unicode編碼,一個char佔16個字節,因此放一箇中文是沒問題的
2九、GC是什麼? 爲何要有GC
答: GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會致使程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能能夠自動監測對象是否超過做用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操做方法。
30、float型float f=3.4是否正確?
答: 不正確。精度不許確,應該用強制類型轉換,以下所示:float f=(float)3.4
3一、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫本身的數據結構)?
答: Collection FrameWork以下:Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap├Hashtable├HashMap└WeakHashMapCollection是最基本的集合接口,一個Collection表明一組Object,即Collection的元素(Elements)Map提供key到value的映射
3二、抽象類與接口?
答: 抽象類與接口都用於抽象,可是抽象類(JAVA中)能夠有本身的部分實現,而接口則徹底是一個標識(同時有多重繼承的功能)。 JAVA類實現序例化的方法是實現java.io.Serializable接口Collection框架中實現比較要實現Comparable 接口和 Comparator 接口
3三、STRING與STRINGBUFFER的區別。
答: STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。若是你對字符串中的內容常常進行操做,特別是內容要修改時,那麼使用StringBuffer,若是最後須要String,那麼使用StringBuffer的toString()方法
3四、談談final, finally, finalize的區別
答: final—修飾符(關鍵字)若是一個類被聲明爲final,意味着它不能再派生出新的子類,不能做爲父類被繼承。所以一個類不能既被聲明爲 abstract的,又被聲明爲final的。將變量或方法聲明爲final,能夠保證它們在使用中不被改變。被聲明爲final的變量必須在聲明時給定初值,而在之後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明爲final的方法也一樣只能使用,不能重載finally—再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操做。若是拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,而後控制就會進入 finally 塊(若是有的話)finalize—方法名。Java 技術容許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去以前作必要的清理工做。這個方法是由垃圾收集器在肯定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,所以全部的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其餘清理工做。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象以前對這個對象調用的
3五、面向對象的特徵有哪些方面
答: 主要有如下四方面:1.抽象:抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關的方面。抽象並不打算了解所有問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數據抽象。2.繼承:繼承是一種聯結類的層次模型,而且容許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類能夠從現有的類中派生,這個過程稱爲類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱爲原始類的派生類(子類),而原始類稱爲新類的基類(父類)。派生類能夠從它的基類那裏繼承方法和實例變量,而且類能夠修改或增長新的方法使之更適合特殊的須要。3.封裝:封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能經過已定義的界面。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界能夠被描繪成一系列徹底自治、封裝的對象,這些對象經過一個受保護的接口訪問其餘對象。4. 多態性:多態性是指容許不一樣類的對象對同一消息做出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具備靈活、抽象、行爲共享、代碼共享的優點,很好的解決了應用程序函數同名問題。
3六、String是最基本的數據類型嗎
答: 基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String類是final類型的,所以不能夠繼承這個類、不能修改這個類。爲了提升效率節省空間,咱們應該用StringBuffer類
3七、int 和 Integer 有什麼區別
答: Java 提供兩種不一樣的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。Int是java的原始數據類型,Integer是java爲int提供的封裝類。Java爲每一個原始類型提供了封裝類。原始類型封裝類,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble引用類型和原始類型的行爲徹底不一樣,而且它們具備不一樣的語義。引用類型和原始類型具備不一樣的特徵和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪一種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用做某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值爲 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關
3八、運行時異常與通常異常有何異同
答: 異常表示程序運行過程當中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的一般操做中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,可是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
3九、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
答: ArrayList和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增長和插入元素,它們都容許直接按序號索引元素,可是插入元素要涉及數組元素移動等內存操做,因此索引數據快而插入數據慢,Vector因爲使用了synchronized方法(線程安全),一般性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據須要進行前向或後向遍歷,可是插入數據時只須要記錄本項的先後項便可,因此插入速度較快。
40、HashMap和Hashtable的區別
答: HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap容許空(null)鍵值(key),因爲非線程安全,效率上可能高於Hashtable。HashMap容許將null做爲一個entry的key或者value,而Hashtable不容許。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改爲containsvalue和containsKey。由於contains方法容易讓人引發誤解。 Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現。最大的不一樣是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不須要本身爲它的方法實現同步,而HashMap 就必須爲之提供外同步。 Hashtable和HashMap採用的hash/rehash算法都大概同樣,因此性能不會有很大的差別。
4一、heap和stack有什麼區別
答: 棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操做應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素
4二、Java的接口和C++的虛類的相同和不一樣處
答: 因爲Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裏面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能知足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,由於接口中沒有任何實現代碼。當一個類實現了接口之後,該類要實現接口裏面全部的方法和屬性,而且接口裏面的屬性在默認狀態下面都是public static,全部方法默認狀況下是public.一個類能夠實現多個接口。
4三、Java中的異常處理機制的簡單原理和應用
答: 當JAVA程序違反了JAVA的語義規則時,JAVA虛擬機就會將發生的錯誤表示爲一個異常。違反語義規則包括2種狀況。一種是JAVA類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引起IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引起NullPointerException。另外一種狀況就是JAVA容許程序員擴展這種語義檢查,程序員能夠建立本身的異常,並自由選擇在什麼時候用throw關鍵字引起異常。全部的異常都是java.lang.Thowable的子類。
4三、垃圾回收的優勢和原理。並考慮2種回收機制
答: Java語言中一個顯著的特色就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候再也不須要考慮內存管理。因爲有個垃圾回收機制,Java中的對象再也不有"做用域"的概念,只有對象的引用纔有"做用域"。垃圾回收能夠有效的防止內存泄露,有效的使用可使用的內存。垃圾回收器一般是做爲一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的狀況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清楚和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或全部對象進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
4四、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?
答: 最經常使用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實現包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操做任何類型對象的元素列表。 List 適用於按數值索引訪問元素的情形。 Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。 Map 集合類用於存儲元素對(稱做"鍵"和"值"),其中每一個鍵映射到一個值。
4五、描述一下JVM加載class文件的原理機制?
答: JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。
4六、排序都有哪幾種方法?請列舉
答: 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸併排序,分配排序(箱排序、基數排序)快速排序的僞代碼。/ /使用快速排序方法對a[ 0 :n- 1 ]排序從a[ 0 :n- 1 ]中選擇一個元素做爲m i d d l e,該元素爲支點把餘下的元素分割爲兩段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小於等於支點,而right 中的元素都大於等於支點遞歸地使用快速排序方法對left 進行排序遞歸地使用快速排序方法對right 進行排序所得結果爲l e f t + m i d d l e + r i g h t
4七、JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別表明什麼意義?在try塊中能夠拋出異常嗎?
答: Java經過面向對象的方法進行異常處理,把各類不一樣的異常進行分類,並提供了良好的接口。在Java中,每一個異常都是一個對象,它是Throwable類或其它子類的實例。當一個方法出現異常後便拋出一個異常對象,該對象中包含有異常信息,調用這個對象的方法能夠捕獲到這個異常並進行處理。Java的異常處理是經過5個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws和finally。通常狀況下是用try來執行一段程序,若是出現異常,系統會拋出(throws)一個異常,這時候你能夠經過它的類型來捕捉(catch)它,或最後(finally)由缺省處理器來處理。用try來指定一塊預防全部"異常"的程序。緊跟在try程序後面,應包含一個catch子句來指定你想要捕捉的"異常"的類型。throw語句用來明確地拋出一個"異常"。throws用來標明一個成員函數可能拋出的各類"異常"。Finally爲確保一段代碼無論發生什麼"異常"都被執行一段代碼。能夠在一個成員函數調用的外面寫一個try語句,在這個成員函數內部寫另外一個try語句保護其餘代碼。每當遇到一個try語句,"異常"的框架就放到堆棧上面,直到全部的try語句都完成。若是下一級的try語句沒有對某種"異常"進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種"異常"的try語句。
4八、一個".java"源文件中是否能夠包括多個類(不是內部類)?有什麼限制?
答: 能夠。必須只有一個類名與文件名相同。
4九、java中有幾種類型的流?JDK爲每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?
答: 字節流,字符流。字節流繼承於InputStream OutputStream,字符流繼承於InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其餘的流,主要是爲了提升性能和使用方便。
50、java中會存在內存泄漏嗎,請簡單描述。
答: 會。本身實現堆載的數據結構時有可能會出現內存泄露,可參看effective java.
5一、java中實現多態的機制是什麼?
答: 方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不一樣表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。
5二、垃圾回收器的基本原理是什麼?垃圾回收器能夠立刻回收內存嗎?有什麼辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收
答: 對於GC來講,當程序員建立對象時,GC就開始監控這個對象的地址、大小以及使用狀況。一般,GC採用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的全部對象。經過這種方式肯定哪些對象是"可達的",哪些對象是"不可達的"。當GC肯定一些對象爲"不可達"時,GC就有責任回收這些內存空間。能夠。程序員能夠手動執行System.gc(),通知GC運行,可是Java語言規範並不保證GC必定會執行。
5三、靜態變量和實例變量的區別?
答: static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可變
5四、什麼是java序列化,如何實現java序列化?
答: 序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。能夠對流化後的對象進行讀寫操做,也可將流化後的對象傳輸於網絡之間。序列化是爲了解決在對對象流進行讀寫操做時所引起的問題。序列化的實現:將須要被序列化的類實現Serializable接口,該接口沒有須要實現的方法,implements Serializable只是爲了標註該對象是可被序列化的,而後使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個ObjectOutputStream(對象流)對象,接着,使用ObjectOutputStream對象的writeObject(Object obj)方法就能夠將參數爲obj的對象寫出(即保存其狀態),要恢復的話則用輸入流。
5五、是否能夠從一個static方法內部發出對非static方法的調用?
答: 不能夠,若是其中包含對象的method();不能保證對象初始化.
5六、寫clone()方法時,一般都有一行代碼,是什麼?
答: Clone 有缺省行爲,super.clone();他負責產生正確大小的空間,並逐位複製。
5七、在JAVA中,如何跳出當前的多重嵌套循環?
答: 用break; return 方法。
5八、List、Map、Set三個接口,存取元素時,各有什麼特色?
答: List 以特定次序來持有元素,可有重複元素。Set 沒法擁有重複元素,內部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
5九、說出一些經常使用的類,包,接口,請各舉5個
答: 經常使用的類:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer經常使用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql經常使用的接口:Remote List Map Document NodeList
最常被問到。final修飾符(關鍵字)若是一個類被聲明爲final,意味着它不能再派生出新的子類,不能做爲父類被繼承。所以一個類不能既被聲明爲 abstract的,又被聲明爲final的。將變量或方法聲明爲final,能夠保證它們在使用中不被改變。被聲明爲final的變量必須在聲明時給定初值,而在之後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明爲final的方法也一樣只能使用,不能重載。
Finally在異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操做。若是拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,而後控制就會進入 finally 塊(若是有的話)。
finalize方法名。Java 技術容許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去以前作必要的清理工做。這個方法是由垃圾收集器在肯定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,所以全部的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其餘清理工做。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象以前對這個對象調用的。
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類能夠做爲一個接口,由另外一個內部類實現。
Nested Class (通常是C++的說法),Inner Class (通常是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不一樣就在因而否有指向外部的引用上。
注: 靜態內部類(Inner Class)意味着
1 建立一個static內部類的對象,不須要一個外部類對象
2 不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
這個問得不多。&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符
常問。都屬於Map接口的類,實現了將唯一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它容許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 相似於 HashMap,可是不容許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,由於它是同步的。
你千萬別說一個是單數一個是複數。
Collections是個java.util下的類,它包含有各類有關集合操做的靜態方法。
Collection是個java.util下的接口,它是各類集合結構的父接口。
API級的技術人員有可能會問這個。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式爲 true。若是表達式計算爲 false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言能夠有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該老是產生一個布爾值。
Expression2 能夠是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認狀況下是禁用的。要在編譯時啓用斷言,須要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啓用斷言,可以使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可以使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啓用斷言,可以使用 -esa 或者 -dsa 標記。還能夠在包的基礎上啓用或者禁用斷言。
能夠在預計正常狀況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言能夠用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不該該用於驗證傳遞給公有方法的參數,由於無論是否啓用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既能夠在公有方法中,也能夠在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不該該以任何方式改變程序的狀態。
基礎。GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔憂內存管理,由於垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,能夠調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化爲short型。可修改成s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確
搞線程的最愛。sleep()方法是使線程中止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不必定當即恢復執行。這是由於在那個時刻,其它線程可能正在運行並且沒有被調度爲放棄執行,除非
(a)「醒來」的線程具備更高的優先級
(b)正在運行的線程由於其它緣由而阻塞。
wait()是線程交互時,若是線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
Goto?java中的保留字,如今沒有在java中使用。
很十三的問題,若是哪一個面試的問到這個問題,我勸你仍是別進這家公司。
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
常問。方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不一樣表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。若是在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,咱們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。若是在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不一樣的參數個數或有不一樣的參數類型,則稱爲方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是能夠改變返回值的類型。
Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象
equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
若是你這個答不出來,面試的人會認爲你沒有實際編程經驗。
error 表示恢復不是不可能但很困難的狀況下的一種嚴重問題。好比說內存溢出。不可能期望程序能處理這樣的狀況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示若是程序運行正常,從不會發生的狀況。
List,Set是
Map不是
常問。聲明方法的存在而不去實現它的類被叫作抽象類(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的狀況。不能建立abstract 類的實例。然而能夠建立一個變量,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的全部抽象方法提供實現,不然它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類能夠在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,全部方法都是抽象的。多繼承性可經過實現這樣的接口而得到。接口中的全部方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只能夠定義static final成員變量。接口的實現與子類類似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)全部這種接口的方法。而後,它能夠在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。因爲有抽象類,它容許使用接口名做爲引用變量的類型。一般的動態聯編將生效。引用能夠轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符能夠用來決定某對象的類是否實現了接口。
都不能
接口能夠繼承接口。抽象類能夠實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
啓動一個線程是調用start()方法,使線程所表明的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它能夠由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會當即運行。run()方法能夠產生必須退出的標誌來中止一個線程。
構造器Constructor不能被繼承,所以不能重寫Overriding,但能夠被重載Overloading。
String類是final類故不能夠繼承
能夠,可是其它線程不能夠進入此對象的這個synchronized方法
會執行,在return前執行
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。2 << 3
不對,有相同的hash code。
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例做爲一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容能夠在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的
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