深度優先遍歷(dfs)是對一個連通圖進行遍歷的算法。它的思想是從一個頂點開始,沿着一條路一直走到底,若是發現不能到達目標解,那就返回到上一個節點,而後從另外一條路開始走到底,這種儘可能往深處走的概念便是深度優先的概念。c++
簡而言之:不撞南牆不回頭算法
模板以下:數組
void dfs(int t)//t表明目前dfs的深度 { if(知足輸出條件||走不下去了) { 輸出解; return; } else { for(int i=1;i<=嘗試方法數;i++) if(知足進一步搜索條件) { 爲進一步搜索所須要的狀態打上標記; dfs(t+1); 恢復到打標記前的狀態;//也就是說的{回溯一步} } } }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int a[14],b[14],c[29],d[29];//分別存橫、列、左對角線、右對角線訪問標記 int n; int cnt=0; void print() { cnt++; if(cnt<=3) { for(int i=1;i<=n;i++) cout<<a[i]<<" "; cout<<endl; } } void dfs(int k) { int i=k; for(int j=1;j<=n;j++) { if(b[j]==0&&c[i+j]==0&&d[i-j+n]==0)//知足未被訪問 { a[i]=j; b[j]=1;c[i+j]=1;d[i-j+n]=1;//分別在豎排,左對角線,右對角線打上標記 if(k<n) dfs(k+1); //放置下一橫排的皇后 else if(k==n) print(); b[j]=0;c[i+j]=0;d[i-j+n]=0;//回溯,標記從新置爲0 } } } int main() { cin>>n; dfs(1); cout<<cnt; return 0; }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; long long a[52][52]; int n; set<int> s; //set集合中數據惟一且有序 void dfs(int x,int y,int sum){ if(x==n && y==n){ s.insert(sum); //走到(n,n)則把sum插入集合s return; } if(x+1<=n){ dfs(x+1,y,sum+a[x+1][y]);//向下走 } if(y+1<=n){ dfs(x,y+1,sum+a[x][y+1]);//向右走 } } int main() { cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=n;j++){ cin>>a[i][j]; //錄入矩陣 } } dfs(1,1,a[1][1]); //開始深搜 cout<<s.size()<<endl;//輸出集合s的大小 return 0; }
廣度優先搜索較之深度優先搜索之不一樣在於,深度優先搜索旨在無論有多少條岔路,先一條路走到底,不成功就返回上一個路口而後就選擇下一條岔路,而廣度優先搜索旨在面臨一個路口時,把全部的岔路口都記下來,而後選擇其中一個進入,而後將它的分路狀況記錄下來,而後再返回來進入另一個岔路,並重復這樣的操做。spa
簡而言之:地毯式搜索或者說像水波紋同樣四散開來code
模板以下:隊列
//一般用隊列queue實現,或者有些時候用數組模擬隊列 void bfs() { 初始化隊列q q.push(起點); 標記上起點; while(!q.empty()) { 取隊首元素u; q.pop();//隊首元素出隊 for(int i=0;i<能夠走的方向數;i++) { if(下一步知足邊界內,未訪問等條件) { q.push();//該點入隊 標記上該點; ... } } } }
此題要求馬從某點到達某點的最少要走幾步,優先用bfsci
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int h[8]={-2,-1,1,2,-2,-1,1,2},z[8]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1};//8個方向 int vis[410][410]; int cnt[410][410];//記錄到達每一個座標點的步數 queue<pair<int,int> >q; int n,m; void bfs() { while(!q.empty()) { int x=q.front().first; int y=q.front().second; q.pop(); for(int i=0;i<8;i++) { int xx=x+h[i]; int yy=y+z[i]; if(xx>n||xx<1||yy>m||yy<1||vis[xx][yy]==1)continue;//到達邊界或已經訪問則跳過這次循環 q.push(make_pair(xx,yy)); vis[xx][yy]=1; cnt[xx][yy]=cnt[x][y]+1; } } } int main() { memset(cnt,-1,sizeof(cnt)); int x,y; cin>>n>>m>>x>>y; vis[x][y]=1; cnt[x][y]=0; q.push(make_pair(x,y)); bfs(); for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=m;j++) { printf("%-5d",cnt[i][j]);//控制格式 } cout<<endl; } return 0; }
此題的關鍵是經過廣搜把 1 外圍的 0 打上標記get
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int h[4]={-1,0,1,0},z[4]={0,-1,0,1}; int n,a[35][35]; queue<pair<int,int> >q; int main() { cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) cin>>a[i][j]; for(int i=0;i<=n+1;i++)//在四周加0,避免在角落的0搜不過去 { a[0][i]=0; a[n+1][i]=0; a[i][0]=0; a[n+1][i]=0; } q.push(make_pair(0,0)); while(!q.empty()) { int x=q.front().first; int y=q.front().second; q.pop(); for(int i=0;i<4;i++) { int x2=x+h[i]; int y2=y+z[i]; if(x2>=0&&y2>=0&&x2<=n+1&&y2<=n+1&&a[x2][y2]==0) { a[x2][y2]=-1;//1外圍的0標誌爲-1 q.push(make_pair(x2,y2)); } } } for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=n;j++) { if(a[i][j]==-1)cout<<"0 "; else if(a[i][j]==1)cout<<"1 "; else if(a[i][j]==0)cout<<"2 "; } cout<<endl; } return 0; }
綜上,其實不少題dfs和bfs均可以解,可是在最短(優)路徑問題上最好用廣度優先bfsit