1、通常使用編程
一、const是一種經常使用的 類型修飾符。 const TYPE ValueName = value; (TYPE const ValueName = value;兩者功能同樣) 代表TYPE類型的變量ValueName的值永遠是value,再也不改變。 TYPE能夠是int double float char string等,也能夠是自定義的類。函數
二、修飾函數形參,如 void fun( const int& iVal ); 避免在函數體內意外修改了iVal的值。實參是否爲const無所謂。(void fun( const int iVal ); 不是好的編程習慣)指針
2、指針內存
一、char cname = 'd'; char* const chpt = &cname; char型指針chpt永遠指向cname的地址,不能再指向別的地方,可是chpt指向的內存中的內容能夠經過(*chpt)的方式來改變[1]。必須初始化。 ([1]必須知足。假如把char cname = 'd';改爲const char cname = 'd';編譯器會報錯,由於違背了[1]條款)編譯器
二、const char* chpt; ( char const * chpt;兩者功能相同 ) char型指針chpt能夠隨便指向,可是chpt指向的內存中的內容不能夠經過(*chpt)來改變[2]。 能夠不初始化。條款[2]說明以下string
char ch1 = 's'; const char ch2 = 'w'; const char* chpt; chpt = &ch2; chpt = &ch1; ch1 = 'g'; 都正確。 可是*chpt = 't';是錯誤的。編譯
三、const char ch = 'd'; (或者char ch = 'd';) const char* const chpt = &ch; char型指針chpt永遠指向ch的地址,不能再指向別的地方,而且chpt指向的內存中的內容不能夠經過(*chpt)來改變。必須初始化。class
3、const 成員變量變量
class Student{ const double ChengJi; };構造函數
在類中聲明時與普通成員變量相同,可是必須在構造函數中初始化(此知識點見下一篇博文)。此時不可使用默認構造函數,由於默認構造函數沒有對const成員變量初始化,會出現編譯錯誤「沒有合適的默認構造函數可用」。
4、