淺談深拷貝和淺拷貝

深拷貝和淺拷貝

提及深拷貝和淺拷貝,首先咱們來看兩個栗子數組

// 栗子1
var a = 1,b=a;
console.log(a);
console.log(b)
b = 2;
console.log(a);
console.log(b)
// 栗子2
var obj1 = {x: 1, y: 2}, obj2 = obj1;
console.log(obj1) //{x: 1, y: 2}
console.log(obj2) //{x: 1, y: 2}
obj2.x = 2; //修改obj2.x
console.log(obj1) //{x: 2, y: 2}
console.log(obj2) //{x: 2, y: 2}

按照慣性思惟,栗子1中obj1應該跟a同樣,不會因另一個值的改變而改變的啊,而這裏倒是obj1跟着obj2的改變而改變了?一樣都是變量,怎麼就表現不同了呢?難道存在等級上的優劣?此處須要沉思一小會。要解決這個問題,就要引入一個JS中基本類型和引用類型的概念了。函數

基本類型和引用類型

ECMAScript變量包含兩種不一樣數據類型的值:基本類型值和引用類型值。基本類型值指的是那些保存在棧內存中的簡單數據段,即這種值徹底保存在內存中的一個位置。而引用類型值是指那些保存堆內存中的對象,意思是變量中保存的實際上只是一個指針,這個指針指向內存中的另外一個位置,該位置保存對象。

兩類數據的保存方式

數據保存格式

從上圖能夠看到,棧內存主要用於存儲各類基本類型的變量,包括Boolean、Number、String、Undefined、Null等以及對象變量的指針。而堆內存主要負責對象Object這種變量類型的存儲。目前基本類型有:
Boolean、Null、Undefined、Number、String、Symbol,引用類型有:Object、Array、Function。Symbol就是ES6纔出來的,以後也可能會有新的類型出來。spa

讓咱們再回到前面的案例,栗子1中的值爲基本類型,栗子2中的值爲引用類型,栗子2中的賦值就是典型的淺拷貝。咱們須要明確一點,深拷貝與淺拷貝的概念只存在於引用類型。指針

既然已經知道了深拷貝與淺拷貝的來由,那麼該如何實現深拷貝?咱們分別來看看Array和Object自有方法是否支持:code

var arr1 = [1, 2];
var arr2 = arr1.slice();
console.log(arr1); //[1, 2]
console.log(arr2); //[1, 2]

arr2[0] = 3; //修改arr2
console.log(arr1); //[1, 2]
console.log(arr2); //[3, 2]

此時,arr2的修改並無影響到arr1,看來深拷貝的實現並無那麼難嘛。咱們把arr1改爲二維數組再來看看結果對象

var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
var arr2 = arr1.slice();
console.log(arr1); //[1, 2, [3, 4]]
console.log(arr2); //[1, 2, [3, 4]]

arr2[2][1] = 5; 
console.log(arr1); //[1, 2, [3, 5]]
console.log(arr2); //[1, 2, [3, 5]]

咦,arr2又改變了arr1,看來slice()只能實現一維數組的深拷貝,並不能實現真正的深拷貝。與之有同等特性的還有:concat、Array.from() 。遞歸

研究完Array,咱們來看看Objectip

var obj1 = {x: 1, y: 2};
var obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj1) //{x: 1, y: 2}
console.log(obj2) //{x: 1, y: 2}

obj2.x = 2; //修改obj2.x
console.log(obj1) //{x: 1, y: 2}
console.log(obj2) //{x: 2, y: 2}
var obj1 = {
    x: 1, 
    y: {
        m: 1
    }
};
var obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}}
console.log(obj2) //{x: 1, y: {m: 1}}
obj2.y.m = 2; //修改obj2.y.m
console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 2}}
console.log(obj2) //{x: 2, y: {m: 2}}

經實踐證實,Object.assign()跟Array同樣也只能實現一維對象的深拷貝。形成只能實現一維對象深拷貝的緣由是第一層的屬性確實實現了深拷貝,擁有了獨立的內存,但更深的屬性卻仍然公用了地址,因此纔會形成上面的問題。內存

那怎麼真正的實現引用類型的深拷貝呢?接下來要有請正主入場rem

1.JSON.parse(JSON.stringify(obj))

var obj1 = {
    x: 1, 
    y: {
        m: 1
    }
};
var obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}}
console.log(obj2) //{x: 1, y: {m: 1}}

obj2.y.m = 2; //修改obj2.y.m
console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}}
console.log(obj2) //{x: 2, y: {m: 2}}

JSON.parse(JSON.stringify(obj)) 簡單粗暴,簡簡單單讓你功力倍增,不過MDN文檔的描述有句話寫的很清楚:

undefined、任意的函數以及 symbol 值,在序列化過程當中會被忽略(出如今非數組對象的屬性值中時)或者被轉換成 null(出如今數組中時)。詳情能夠戳這裏 MDN文檔
var obj1 = {
    x: 1,
    y: undefined,
    z: function add(z1, z2) {
        return z1 + z2
    },
    a: Symbol("foo")
};
var obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
console.log(obj1) //{x: 1, y: undefined, z: ƒ, a: Symbol(foo)}
console.log(JSON.stringify(obj1)); //{"x":1}
console.log(obj2) //{x: 1}

經實踐證實,在將obj1進行JSON.stringify()序列化的過程當中,y、z、a都被忽略了,也就驗證了MDN文檔的描述。既然這樣,那JSON.parse(JSON.stringify(obj))的使用也是有侷限性的,不能深拷貝含有undefined、function、symbol值的對象,不過JSON.parse(JSON.stringify(obj))簡單粗暴,已經知足90%的使用場景了。
通過驗證,咱們發現JS 提供的自有方法並不能完全解決Array、Object的深拷貝問題。只能祭出大殺器:遞歸

2.遞歸

function deepCopy(obj) {
    // 建立一個新對象
    let result = {}
    let keys = Object.keys(obj),
        key = null,
        temp = null;

    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
        key = keys[i];    
        temp = obj[key];
        // 若是字段的值也是一個對象則遞歸操做
        if (temp && typeof temp === 'object') {
            result[key] = deepCopy(temp);
        } else {
        // 不然直接賦值給新對象
            result[key] = temp;
        }
    }
    return result;
}

var obj1 = {
    x: {
        m: 1
    },
    y: undefined,
    z: function add(z1, z2) {
        return z1 + z2
    },
    a: Symbol("foo")
};

var obj2 = deepCopy(obj1);
obj2.x.m = 2;

console.log(obj1); //{x: {m: 1}, y: undefined, z: ƒ, a: Symbol(foo)}
console.log(obj2); //{x: {m: 2}, y: undefined, z: ƒ, a: Symbol(foo)}

能夠看到,遞歸完美的解決了前面遺留的全部問題。可是,還有一個很是特殊極端的場景:循環引用拷貝

var obj1 = {
    x: 1, 
    y: 2
};
obj1.z = obj1;

var obj2 = deepCopy(obj1);

此時若是調用剛纔的deepCopy函數的話,會陷入一個循環的遞歸過程,從而致使爆棧。解決這個問題也很是簡單,只須要判斷一個對象的字段是否引用了這個對象或這個對象的任意父級便可

function deepCopy(obj, parent = null) {
    // 建立一個新對象
    let result = {};
    let keys = Object.keys(obj),
        key = null,
        temp= null,
        _parent = parent;
    // 該字段有父級則須要追溯該字段的父級
    while (_parent) {
        // 若是該字段引用了它的父級則爲循環引用
        if (_parent.originalParent === obj) {
            // 循環引用直接返回同級的新對象
            return _parent.currentParent;
        }
        _parent = _parent.parent;
    }
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
        key = keys[i];
        temp= obj[key];
        // 若是字段的值也是一個對象
        if (temp && typeof temp=== 'object') {
            // 遞歸執行深拷貝 將同級的待拷貝對象與新對象傳遞給 parent 方便追溯循環引用
            result[key] = deepCopy(temp, {
                originalParent: obj,
                currentParent: result,
                parent: parent
            });

        } else {
            result[key] = temp;
        }
    }
    return result;
}

var obj1 = {
    x: 1, 
    y: 2
};
obj1.z = obj1;

var obj2 = deepCopy(obj1);
console.log(obj1); 
console.log(obj2);

總結

  • 簡單的一維層次的拷貝能夠利用數組自身方法和對象的Object.assign實現,在二維層次上方法失效,沒法實現深拷貝
  • 簡單粗暴的常見的拷貝能夠經過JSON.parse(JSON.stringify(obj))實現,但對於屬性的某些特殊類型的值失效。
  • 終極方法,用遞歸實現引用類型的深拷貝
  • 固然還有其餘方法,好比使用第三方庫內封裝的方法
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