1、爲何用webp格式
webp格式能夠將圖片儘可能小得壓縮,這個在移動應用中使用很廣,且技術較成熟。java
2、編譯動態庫包
編譯的動態庫包的源碼參照GitHub地址請添加連接描述android
個人環境
Android Studio3.0.1
gradle 3.3
jdk 1.8.0_101
ndk-build android-ndk-r10e-windows-x86_64git
導入Android Studio,
注意Application.mk中的配置,APP_ABI配置是指須要生成哪些環境下的so包,個人環境起初添加了armeabi好像是有問題的,armeabi如今用的愈來愈少,我給去掉了。github
Terminal中cd到jni路徑執行命令以下:
ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk NDK_APPLICATION_MK=./Application.mkweb
運行完成後會在jni目錄下自動生成libs文件夾,生成動態庫包如圖:windows
此時動態庫包就打好了,而後就是如何調用so包了,
在app目錄下加入so包,
在咱們本身須要引用的工程中build.gradle中加入配置 android.sourceSets數組
sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs']//設置目標的so存放路徑 } }
而後加入WebPDecoder.java,這裏注意這個文件的路徑必定要按照編譯時的路徑me.everything.webp.WebPDecoder。
固然若是須要也能夠更改,不過要連編譯時webp.c中的路徑一併更改app
3、使用動態庫包展現webp
最後就是調用了,bytes是webp格式的bytes數組形式ide
ImageView iv = findViewById( R.id.imageView ); Bitmap webpBitmap = WebPDecoder.getInstance().decodeWebP(bytes); iv.setImageBitmap(webpBitmap);