C#面向對象特性封裝、繼承、多態,如何在代碼編寫時使用封裝?

本文適合有一定經驗的程序員閱讀。如上篇文章所說,本文假定讀者你是懂的也知道這些特性的。 文章的例子,以「家庭」爲例來演示。   封裝 家庭中有成員,我們要封裝一個成員類,往往是有很多需求思考點的,但不論您怎麼思考,都要考慮單一性、開閉性等面向對象的指導思想。 上圖左邊和右邊的Member類,有什麼問題嗎?可以稱爲封裝嗎? 答案當然是都爲封裝。兩種有什麼問題嗎?產生這樣的類定義,實際是基於各自的需求
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