python黑乎乎的命令行輸出太乏味了。本篇用pyui4win開發一個有動畫界面的python執行程序。 當用戶選擇執行時,動畫開啓,開始轉圈,直到python功能函數執行完成。在執行過程當中,界面上的信息也在不斷更新。 爲了讓界面不被卡住,採用了多線程技術。 執行的功能函數在非界面線程執行。從結果能夠看到,界面上的動畫很流暢。 python
用戶選擇執行時,動畫開啓,開始轉圈,直到python功能函數執行完成。在執行過程當中,界面上的信息也在不斷更新。最後動畫中止。 github
主界面xml爲MainFrame.xml,在skin中。全部的界面xml和界面圖片都在該目錄下。 shell
... <VerticalLayout bordersize="2" height="654" bkimage="file='dialog_background_new.png' corner='95,715,2,255'"> <HorizontalLayout name="HLU_caption" height="95"> <HorizontalLayout width="179" height="95"> <Label float="true" pos="43,11,0,0" width="72" height="72" bkimage="xiaoniu.png" textcolor="#FF000000" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" /> </HorizontalLayout> <VerticalLayout> <HorizontalLayout height="24"> <VerticalLayout /> <VerticalLayout width="79"> <HorizontalLayout> <Button name="minbtn" width="25" height="24" textcolor="#FF000000" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" align="center" normalimage="file='sysmenu_.png' source='0,0,24,23'" hotimage="file='sysmenu_.png' source='25,0,49,23'" pushedimage="file='sysmenu_.png' source='50,0,74,23'" /> <Button name="maxbtn" width="25" height="24" textcolor="#FF000000" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" align="center" normalimage="file='sysbtn_max.png' source='0,0,24,23'" hotimage="file='sysbtn_max.png' source='25,0,49,23'" pushedimage="file='sysbtn_max.png' source='50,0,74,23'" /> <Button name="restorebtn" visible="false" width="25" height="24" textcolor="#FF000000" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" align="center" normalimage="file='sysbtn_restore.png' source='0,0,24,23'" hotimage="file='sysbtn_restore.png' source='25,0,49,23'" pushedimage="file='sysbtn_restore.png' source='50,0,74,23'" /> <Button name="closebtn" width="29" height="24" textcolor="#FF000000" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" align="center" normalimage="file='sysmenu_close.png' source='0,0,28,23'" hotimage="file='sysmenu_close.png' source='29,0,57,23'" pushedimage="file='sysmenu_close.png' source='58,0,86,23'" /> </HorizontalLayout> </VerticalLayout> </HorizontalLayout> (中間一部分省略)... <TabLayout name="TLU_client"> <VerticalLayout name="DriverDiagnoseTab"> <Animation name="AnimationJuhua1" enabled="false" float="true" pos="350,150,0,0" width="95" height="95" framesize="95,95" animationimage="fw_update_soft_checking.png" frameinterval="200" /> <RichEdit name="txtDiagnose" bordersize="1" bordercolor="#00008000" inset="1,1,1,1" vscrollbar="true" hscrollbar="true" autohscroll="true" autovscroll="true" /> <HorizontalLayout height="62"> <VerticalLayout /> <VerticalLayout width="465"> <HorizontalLayout> <Button name="btnOpenLog" text="打開日誌" float="true" pos="0,10,0,0" width="134" height="42" textcolor="#00FFFBF0" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" font="1" align="center" normalimage="reboot.png" hotimage="file='reboot-hot.png' corner='20,20,20,20'" pushedimage="reboot.png" focusedimage="reboot.png" /> <Button name="btnClearLog" text="清空日誌" float="true" pos="155,10,0,0" width="134" height="42" textcolor="#00FFFBF0" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" font="1" align="center" normalimage="reboot.png" hotimage="file='reboot-hot.png' corner='20,20,20,20'" pushedimage="reboot.png" focusedimage="reboot.png" /> <Button name="btnExcute" text="執行" float="true" pos="310,10,0,0" width="134" height="42" textcolor="#00FFFBF0" disabledtextcolor="#FFA7A6AA" font="1" align="center" normalimage="reboot.png" hotimage="file='reboot-hot.png' corner='20,20,20,20'" pushedimage="reboot.png" focusedimage="reboot.png" /> </HorizontalLayout> </VerticalLayout> </HorizontalLayout> </VerticalLayout> </TabLayout> ...
界面設計完成後,選擇設計器中的編輯->生成python類來生成一個界面類MainFrame.py。將該文件拷貝到父目錄中。執行Launcher.exe能夠看到界面效果。 編程
如今咱們加入業務處理代碼。 多線程
# 界面事件處理 def OnNotify(self, sendor, sType, wParam, lParam): # 用戶點擊事件 if sType == DUI_MSGTYPE_CLICK: ... elif sendor == "btnExcute": self.ExecutePython() ... ... # 真正業務函數 def ExecutePython(self,): CommonUtils.ReverseToExePath() ISOTIMEFORMAT='%Y-%m-%d %X' self.ShowAndLog(time.strftime( ISOTIMEFORMAT, time.localtime() )) i = 0 while i < 20: self.AppendAndLog('等待了%d秒' % i) time.sleep(1) i = i + 1 self.AppendAndLog('成功')
執行程序,點擊執行按鈕,發現界面卡住了。過了20秒界面才正常。這是這個業務函數須要執行20秒致使的。 app
當用戶選擇執行時,動畫開啓,開始轉圈,直到python功能函數執行完成。在執行過程當中,界面上的信息也在不斷更新。 爲了讓界面不被卡住,採用了多線程技術。執行的功能函數在非界面線程執行。下面分析一下代碼。 函數
# 界面事件處理 def OnNotify(self, sendor, sType, wParam, lParam): # 用戶點擊事件 if sType == DUI_MSGTYPE_CLICK: ... elif sendor == "btnExcute": t = threading.Thread(target=PyThreadPythonExecute,args=(self,)) #啓動了業務線程 t.start() ...
注意ExecutePython是真正的業務處理函數,在該python類中定義。PyThreadPythonExecute只是真正業務函數的代理,而且在該python類外定義。 這時多線程編程中經常使用的方法。
代理函數,在python類外定義: 佈局
# 業務線程實際上只是一個代理函數 def PyThreadPythonExecute(PyClassInstance, ): try: PyClassInstance.StartAnimation() PyClassInstance.ExecutePython() except Exception, e: PyLog().LogText(str(e)) PyClassInstance.StopAnimation() PyLog().LogText('PyThreadExecute exit')
執行Launcher.exe或者DebugEntry.py,點擊執行按鈕。如今動畫開啓,開始轉圈,直到python功能函數執行完成。 在執行過程當中,界面上的信息也在不斷更新。界面很流暢。 動畫
有趣的是,在pyui4win中,使用ctyps中的界面相關函數,會致使程序崩潰。日誌裏頭輸出是
'exceptions.WindowsError': exception: access violation writing 0x0000000C...錯誤緣由尚未找到。 好比在這個例子中,對打開日誌的處理中:
... elif sendor == "btnOpenLog": if os.path.isfile(PyWinUtils().GetExeDirectory() + '\\applog.ini'): shell32 = ctypes.windll.LoadLibrary("shell32.dll"); #shell32.ShellExecuteA(None,'open', 'notepad',PyWinUtils().GetExeDirectory() + '\\applog.ini','',1); PyWinUtils().ShellExcute(0, 'open', PyWinUtils().GetExeDirectory() + '\\applog.ini', '', '', 1) else: UICommon.ShowMessageBox(self.GetHWnd(), '錯誤', '日誌文件不存在') ...
若是使用shell32.ShellExecuteA就會崩潰。你知道是什麼緣由嗎?
不要使用ctyps中的界面相關函數,不然會致使程序崩潰。該緣由尚未找到。可是,針對經常使用的界面函數,如MessageBox等,請使用PyWinUtils類中的對應函數