使用 LinkedHashMap 實現 LRU 算法

###LinkedHashMap 源碼分析java

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>

上面是 LinkedHashMap 的繼承結構。而後看下構造方法:算法

private transient Entry<K,V> header;//內部鏈表的頭
private final boolean accessOrder;//是否按照訪問的順序排序,默認是 false
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }
    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
    }
    public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }
    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

構造方法比較簡單,主要是多個兩個成員變量,而且構造方法當中多了 accessOrder。數據結構

下面看下 put 方法,LinkedHashMap 並無從新實現 put 方法,可是重寫了 HashMap 當中的幾個 put 調用的方法:ide

下面是 HashMap 的 put 方法:源碼分析

public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

LinkedHashMap 當中重寫了 addEntry 方法和 createEntry 方法。下面看下:this

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        // Remove eldest entry if instructed
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        }
    }

// HashMap 當中的 addEntry 以下
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }

下面的 createEntry 方法:code

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
        Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
        table[bucketIndex] = e;
        e.addBefore(header);
        size++;
    }

從上面這兩個重寫的方法來看,在 LinkedHashMap 當 put 一組 key - value 的時候,咱們會在 HashMap 的結構當中添加一個元素,而且會在本身的特有的鏈表當中添加一個元素。對象

看下 LinkedHashMap 內部的 Entry 實現代碼:排序

private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;

        Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }

        private void remove() {
            before.after = after;
            after.before = before;
        }

        private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
            after  = existingEntry;
            before = existingEntry.before;
            before.after = this;
            after.before = this;
        }

        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                remove();
                addBefore(lm.header);
            }
        }

        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
            remove();
        }
    }

這個結構就是一個雙向循環列表,因此 LinkedHashMap 的內部數據結構就是以下圖: ###實現 LRU 算法 LRU 算法就是近期最少使用算法。當咱們要用 LinkedHashMap 來實現的時候,其實咱們就是用他內部的雙向鏈表,每次 put 的時候咱們把這個元素加入到鏈表尾部,而後 get 的時候也會把元素從新添加到尾部,這樣就簡單的描述了一個 LRU 算法。繼承

那麼實現代碼以下:

package com.rcx.test.cache;

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;

public class LRULinkedHashMap<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {

    private static final long serialVersionUID = 6802031150943192407L;
    private int capacity;

    LRULinkedHashMap(int capacity) {
        super(16, 0.75f, true);
        this.capacity = capacity;
    }

    @Override
    public boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
        return size() > capacity;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        LRULinkedHashMap<String, String> map = new LRULinkedHashMap<String, String>(4);

        map.put("rcx1", "a1");
        map.put("rcx2", "a2");
        map.put("rcx3", "a3");
        map.put("rcx4", "a4");
        map.put("rcx5", "a5");

        System.out.println(map.get("rcx1"));
    }
}

看代碼實現的很簡單,只須要重寫一個 removeEldestEntry 就行,這個方法只須要判斷當前的 size 是否是大於最大容量,那麼咱們從新看下這是爲何:

首先咱們建立的 LinkedHashMap 第 3 個參數傳的是 true 。這樣 accessOrder 就是 addEntry 了,那麼就從新看下 put 方法。

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        Entry<K,V> eldest = header.after;//header 後面的元素是最不經常使用的元素
        // removeEldestEntry 這個方法咱們重寫了,大於最大容量就進入 if 語句
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        }
    }

// HashMap 當中的 removeEntryForKey
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
        if (size == 0) {
            return null;
        }
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        Entry<K,V> prev = table[i];
        Entry<K,V> e = prev;

        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                modCount++;
                size--;
                if (prev == e)
                    table[i] = next;
                else
                    prev.next = next;
                e.recordRemoval(this);// 會調用 Entry 的這個方法,而且 LinkedHashMap.Entry 重寫了這個方法
                return e;
            }
            prev = e;
            e = next;
        }

        return e;
    }

咱們看下 LinkedHashMap.Entry 的 recordRemoval 實現:

void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
            remove();
        }
private void remove() {
            before.after = after;
            after.before = before;
        }

代碼實現很簡單,想當於把鏈表的當前元素來刪掉。

既然上面在 put 的時候會根據最大容量來判斷是否須要移除最不經常使用的元素了,下面咱們就分析最經常使用的元素如何處理。內部原理就是當每次 get 的時候,若是找到了元素就把元素從新添加到鏈表的頭部。

public V get(Object key) {
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
        if (e == null)
            return null;
        e.recordAccess(this);
        return e.value;
    }

代碼超級簡單, LinkedHashMap.Entry 重寫了 recordAccess 方法,以下:

void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                remove();
                addBefore(lm.header);
            }
        }

能夠看到先判斷 accessOrder 這個成員變量,咱們建立 LinkedHashMap 對象時候傳入的是 true。裏面的內部結構也很簡單,先把本身移除,而後在把本身添加進去。

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