關於unity,ScrollRect組件的排序機制

在項目的開發中遇到了一個關於ScrollRect的問題,在初始給該組件的Grid添加子物體時,會存在可見的一個滑動過程,那麼對於該問題的解決方案我嘗試的做了下 首先,設置ScrollRect的Elasticity屬性 修改該屬性會讓其滑動速度加快,當然效果還是不理想。 那麼加下來使用代碼修正他回滾速度         public void setElasticity()         {  
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