掃雷遊戲

總體思路:先分別顯示兩個界面:用戶界面和設雷的界面,然後用戶玩遊戲,繼而判斷用戶是否踩到雷,若有雷,則遊戲結束;若沒有雷,就算此位置周圍的雷的總數,如果排除雷的數目與系統佈雷的數目相等,則用戶勝利。 頭文件的引用: main.c      game.c 顯示遊戲界面: 隨機定義雷的個數: 如果用戶沒有踩到雷,計算此位置上週圍雷的總個數: 玩遊戲: 輸出結果圖:
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