最臨近插值和雙線性插值方法

在數字圖像處理中,插值方法主要在圖像的縮放時候使用。首先使用點陣圖觀點來看待這個問題,那麼插值要解決的就是在新的像素點位置要用什麼灰度值的問題。主要分爲兩步,一是新的點要映射到原圖的那個點,固然,映射函數一般會產生浮點數,第二步是,獲得點後,怎麼肯定它的值,是直接取用最近的點的值呢,仍是根據周圍的像素值來肯定。這兩種方法也就對應於如下的最臨近插值和雙線性插值,如下部分來自百度,我的感受講得很通俗易
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