flutter 多實例實戰

tags: flutter flutter多實例ios

在混合開發中,咱們使用fluter做爲插件化開發,即起一個flutterviewcontroller,這就是一個插件,該插件與其餘模塊並無任何交互,用的數據源是經過method channel主動從從宿主app取得的.git

具體的需求是這樣的,在第二個tab中放入一個flutter作的的視頻頁面,另外第三個tab有兩個插件的入口,也是用flutter寫的github

第二個tabflutter

兩個插件

[原生]  ---> [flutter]
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痛點問題

拿到需求第一步就想到,存在幾個問題shell

  1. 如何同時打開多個插件,或者從一個插件打開另外一個插件,即保持多個flutter vc並存
  2. 多個flutter啓動後如何保證內存

第一次嘗試 建立

因而只須要使用建立代碼不就完了嗎數據庫

FlutterViewController* flutterViewController = [[FlutterViewController alloc] initWithEngine:self.engine nibName:nil bundle:nil];
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然而事情並無那麼簡單 首先在tab中插入的flutterviewcontroller.view直接拿出來顯示不出來,使用延遲加載也無論用bash

第二次嘗試 - 解決顯示問題

通過大神指點要先使用present而後dismiss才能顯示出來markdown

__weak __typeof(self)weakSelf = self;
        self.ctr4.modalPresentationStyle = UIModalPresentationOverCurrentContext;
        [self presentViewController:weakSelf.ctr4 animated:NO completion:^{
            [weakSelf dismissViewControllerAnimated:NO completion:^{
                [weakSelf addChildViewController:weakSelf.ctr4];
                [weakSelf.view bringSubviewToFront:weakSelf.tabbarContainer];
            }];
        }];
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接下來準備添加多個flutter 然而在push過程當中發現flutter的第一次顯示的界面居然是上次tab的頁面,由於engine是同一份的,咱們建立的時候會保存一份engine。app

第三次嘗試 顯示錯誤

這裏有個前提是1.0 ios flutter engine沒法釋放,若是僅僅使用FlutterViewController.new的方式確定是會有釋放的,可是官方提供了一種根據engine建立 fluttervc的方式,因此保留一份engine,或者說讓engine保留成一個單例狀態。ide

至此第三次嘗試失敗oop

可是從這一次的問題來看,flutter上面的界面並非跟着fluttervc走的,而是跟着engine走的,fluttervc僅僅提供了一個手勢和其餘事件入口,因此即便關閉了fluttervc或者delloc了,只要engine存在,圖形渲染就保留了上一次的界面,到此爲止多實例的fluttervc從根本上就沒有存在的必要了。

第四次嘗試 單實例實現多vc樣式

咱們知道fluttervc有個初始routername的方法,在第一次啓動的時候能夠設置這個routername

- (void)setInitialRoute:(NSString*)route
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因而想到經過這個來設置不一樣的路由。 卻不知,這個方法和initWithEngine 搭配使用時,並無起做用,傳入到main.dart裏面的window.defaultRouteName一直是 / 根目錄符號

- (instancetype)initWithEngine:(FlutterEngine*)engine
                       nibName:(NSString*)nibNameOrNil
                        bundle:(NSBundle*)nibBundleOrNil NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
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另外設置即便能夠起做用,也沒法實現多路由問題。

第五次嘗試 改造setInialRoute

既然官方存在bug,那就解決吧,首先看了一圈flutter engine setInialRoute的實現,最終在shell.cc裏面,若是直接改動engine編譯有點麻煩,想到的解決方案是在main.dart裏面去原生讀取宿主路由 而後渲染對應的頁面。

MosNativeHelper.defaultRouteName().then((name){
      setState(() {
        if(name != null){
            widget.defaultRouteName = name;
        }
      });
    });

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然而這是第一次讀取,後續怎麼更新新的頁面呢,這時候須要宿主主動發通知給flutter了

第六次嘗試 宿主發消息給flutter

flutter有個eventchannel就是用於接收宿主的事件回調的,使用方法是先註冊事件,發送一個參數給宿主,而後監聽event,最後釋放

// 註冊一個通知
  static const EventChannel eventChannel = const EventChannel('com.moschat.app/native_post');

  // 渲染前的操做,相似viewDidLoad
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 監聽事件,同時發送參數12345
    eventChannel.receiveBroadcastStream(12345).listen(_onEvent,onError: _onError);
    print("[flutter]進入到initState");
    widget.defaultRouteName = window.defaultRouteName;
    MosNativeHelper.defaultRouteName().then((name){
      setState(() {
        if(name != null){
          widget.defaultRouteName = name;
        }
      });
    });
  }
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在宿主端的代碼

添加eventchannel代理方法

NSString *channelName = @"com.moschat.app/native_post";
        FlutterEventChannel *evenChannal = [FlutterEventChannel eventChannelWithName:channelName binaryMessenger:flutterViewController];
        // 代理
        [evenChannal setStreamHandler:MOSFlutterEngine.sharedInstance];
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添加代理 FlutterStreamHandler

#pragma mark - <FlutterStreamHandler>
// // 這個onListen是Flutter端開始監聽這個channel時的回調,第二個參數 EventSink是用來傳數據的載體。
- (FlutterError* _Nullable)onListenWithArguments:(id _Nullable)arguments
                                       eventSink:(FlutterEventSink)events {
    
    // arguments flutter給native的參數
    // 回調給flutter, 建議使用實例指向,由於該block能夠使用屢次
    if (events) {
        self.eventsBlock = [events copy];
        self.eventsBlock (@"我是標題");
    }
    return nil;
}

/// flutter再也不接收
- (FlutterError* _Nullable)onCancelWithArguments:(id _Nullable)arguments {
    // arguments flutter給native的參數
    return nil;
}
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因爲eventblock能夠回調屢次,能夠達到宿主直接發消息給flutter的做用。 main.dart中接收到消息,則能夠直接在flutter裏面刷新根路由界面。

第七次嘗試 優化

在切換插件過程當中仍是會有閃現前一個界面的問題,咱們在pop fluttervc的時機多flutter發送一個刷新一個黑色界面的指令,則在下次啓動時會閃過一個黑色頁面的過程,這個時機能夠看作是啓動的過程大概0.3s。 第二個點是在flutter poproute的過程當中,有業務須要在中間的route就退出整個vc,此時要注意一個點是,pop vc過程當中要主動一層層返回到flutter根部頁面,不然下一次看到的仍是上一次的那個頁面。

結語

在多實例的實踐過程當中,發現ios的engine除了內存問題外,還有根路由設置不成功的問題,從業務方案上使用單engine 單flutterviewcontroller 避免了這一問題,也達到了體驗和內存上的最佳效果。

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