前幾天在交流羣裏有些小夥伴問面試相關的試題,當時給出了一些問題,苦於打字太累就沒寫下去了,但以爲這是一個很不負責任的表現,因而下來整理了一下近幾年的私藏,特分享給你們!面試
此套面試題適用於Java開發的各個階段面試,不過更偏向初級和中級開發人員!因爲每個問題的答案不惟一且均可以在網上搜索到答案,這裏只給出問題,不列出參考答案,有興趣的能夠留言討論,也歡迎你們的補充!算法
1、基礎篇數據庫
1.一、Java基礎編程
•面向對象的特徵:繼承、封裝和多態後端
•final, finally, finalize 的區別設計模式
•Exception、Error、運行時異常與通常異常有何異同緩存
•請寫出5種常見到的runtime exception安全
•int 和 Integer 有什麼區別,Integer的值緩存範圍性能優化
•包裝類,裝箱和拆箱服務器
•String、StringBuilder、StringBuffer
•重載和重寫的區別
•抽象類和接口有什麼區別
•說說反射的用途及實現
•說說自定義註解的場景及實現
•HTTP請求的GET與POST方式的區別
•Session與Cookie區別
•列出本身經常使用的JDK包
•MVC設計思想
•equals與==的區別
•hashCode和equals方法的區別與聯繫
•什麼是Java序列化和反序列化,如何實現Java序列化?或者請解釋Serializable 接口的做用
•Object類中常見的方法,爲何wait notify會放在Object裏邊?
•Java的平臺無關性如何體現出來的
•JDK和JRE的區別
•Java 8有哪些新特性
1.二、Java常見集合
•List 和 Set 區別
•Set和hashCode以及equals方法的聯繫
•List 和 Map 區別
•Arraylist 與 LinkedList 區別
•ArrayList 與 Vector 區別
•HashMap 和 Hashtable 的區別
•HashSet 和 HashMap 區別
•HashMap 和 ConcurrentHashMap 的區別
•HashMap 的工做原理及代碼實現,何時用到紅黑樹
•多線程狀況下HashMap死循環的問題
•HashMap出現Hash DOS攻擊的問題
•ConcurrentHashMap 的工做原理及代碼實現,如何統計全部的元素個數
•手寫簡單的HashMap
•看過那些Java集合類的源碼
1.三、進程和線程
•線程和進程的概念、並行和併發的概念
•建立線程的方式及實現
•進程間通訊的方式
•說說 CountDownLatch、CyclicBarrier 原理和區別
•說說 Semaphore 原理
•說說 Exchanger 原理
•ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal爲何會出現OOM,出現的深層次原理
•講講線程池的實現原理
•線程池的幾種實現方式
•線程的生命週期,狀態是如何轉移的
•可參考:《Java多線程編程核心技術》
1.四、鎖機制
•說說線程安全問題,什麼是線程安全,如何保證線程安全
•重入鎖的概念,重入鎖爲何能夠防止死鎖
•產生死鎖的四個條件(互斥、請求與保持、不剝奪、循環等待)
•如何檢查死鎖(經過jConsole檢查死鎖)
•volatile 實現原理(禁止指令重排、刷新內存)
•synchronized 實現原理(對象監視器)
•synchronized 與 lock 的區別
•AQS同步隊列
•CAS無鎖的概念、樂觀鎖和悲觀鎖
•常見的原子操做類
•什麼是ABA問題,出現ABA問題JDK是如何解決的
•樂觀鎖的業務場景及實現方式
•Java 8並法包下常見的併發類
•偏向鎖、輕量級鎖、重量級鎖、自旋鎖的概念
•可參考:《Java多線程編程核心技術》
1.五、JVM
•JVM運行時內存區域劃分
•內存溢出OOM和堆棧溢出SOE的示例及緣由、如何排查與解決
•如何判斷對象是否能夠回收或存活
•常見的GC回收算法及其含義
•常見的JVM性能監控和故障處理工具類:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等
•JVM如何設置參數
•JVM性能調優
•類加載器、雙親委派模型、一個類的生命週期、類是如何加載到JVM中的
•類加載的過程:加載、驗證、準備、解析、初始化
•強引用、軟引用、弱引用、虛引用
•Java內存模型JMM
1.六、設計模式
•常見的設計模式
•設計模式的的六大原則及其含義
•常見的單例模式以及各類實現方式的優缺點,哪種最好,手寫常見的單利模式
•設計模式在實際場景中的應用
•Spring中用到了哪些設計模式
•MyBatis中用到了哪些設計模式
•你項目中有使用哪些設計模式
•說說經常使用開源框架中設計模式使用分析
•動態代理很重要!!!
1.七、數據結構
•樹(二叉查找樹、平衡二叉樹、紅黑樹、B樹、B+樹)
•深度有限算法、廣度優先算法
•克魯斯卡爾算法、普林母算法、迪克拉斯算法
•什麼是一致性Hash及其原理、Hash環問題
•常見的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等
1.八、網絡/IO基礎
•BIO、NIO、AIO的概念
•什麼是長鏈接和短鏈接
•Http1.0和2.0相比有什麼區別,可參考《Http 2.0》
•Https的基本概念
•三次握手和四次揮手、爲何揮手須要四次
•從遊覽器中輸入URL到頁面加載的發生了什麼?可參考《從輸入URL到頁面加載發生了什麼》
2、數據存儲和消息隊列
2.一、數據庫
•MySQL 索引使用的注意事項
•DDL、DML、DCL分別指什麼
•explain命令
•left join,right join,inner join
•數據庫事物ACID(原子性、一致性、隔離性、持久性)
•事物的隔離級別(讀未提交、讀以提交、可重複讀、可序列化讀)
•髒讀、幻讀、不可重複讀
•數據庫的幾大範式
•數據庫常見的命令
•說說分庫與分表設計
•分庫與分錶帶來的分佈式困境與應對之策(如何解決分佈式下的分庫分表,全局表?)
•說說 SQL 優化之道
•MySQL遇到的死鎖問題、如何排查與解決
•存儲引擎的 InnoDB與MyISAM區別,優缺點,使用場景
•索引類別(B+樹索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理
•什麼是自適應哈希索引(AHI)
•爲何要用 B+tree做爲MySQL索引的數據結構
•彙集索引與非彙集索引的區別
•遇到過索引失效的狀況沒,何時可能會出現,如何解決
•limit 20000 加載很慢怎麼解決
•如何選擇合適的分佈式主鍵方案
•選擇合適的數據存儲方案
•常見的幾種分佈式ID的設計方案
•常見的數據庫優化方案,在你的項目中數據庫如何進行優化的
2.二、Redis
•Redis 有哪些數據類型,可參考《Redis常見的5種不一樣的數據類型詳解》
•Redis 內部結構
•Redis 使用場景
•Redis 持久化機制,可參考《使用快照和AOF將Redis數據持久化到硬盤中》
•Redis 集羣方案與實現
•Redis 爲何是單線程的?
•緩存雪崩、緩存穿透、緩存預熱、緩存更新、緩存降級
•使用緩存的合理性問題
•Redis常見的回收策略
2.三、消息隊列
•消息隊列的使用場景
•消息的重發補償解決思路
•消息的冪等性解決思路
•消息的堆積解決思路
•本身如何實現消息隊列
•如何保證消息的有序性
3、開源框架和容器
3.一、SSM/Servlet
•Servlet的生命週期
•轉發與重定向的區別
•BeanFactory 和 ApplicationContext 有什麼區別
•Spring Bean 的生命週期
•Spring IOC 如何實現
•Spring中Bean的做用域,默認的是哪個
•說說 Spring AOP、Spring AOP 實現原理
•動態代理(CGLib 與 JDK)、優缺點、性能對比、如何選擇
•Spring 事務實現方式、事務的傳播機制、默認的事務類別
•Spring 事務底層原理
•Spring事務失效(事務嵌套),JDK動態代理給Spring事務埋下的坑,可參考《JDK動態代理給Spring事務埋下的坑!》
•如何自定義註解實現功能
•Spring MVC 運行流程
•Spring MVC 啓動流程
•Spring 的單例實現原理
•Spring 框架中用到了哪些設計模式
•Spring 其餘產品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)
•有沒有用到Spring Boot,Spring Boot的認識、原理
•MyBatis的原理
•可參考《爲何會有Spring》
•可參考《爲何會有Spring AOP》
3.二、Netty
•爲何選擇 Netty
•說說業務中,Netty 的使用場景
•原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
•什麼是TCP 粘包/拆包
•TCP粘包/拆包的解決辦法
•Netty 線程模型
•說說 Netty 的零拷貝
•Netty 內部執行流程
•Netty 重連實現
3.三、Tomcat
•Tomcat的基礎架構(Server、Service、Connector、Container)
•Tomcat如何加載Servlet的
•Pipeline-Valve機制
•可參考:《四張圖帶你瞭解Tomcat系統架構!》
4、分佈式
4.一、Nginx
•請解釋什麼是C10K問題或者知道什麼是C10K問題嗎?
•Nginx簡介,可參考《Nginx簡介》
•正向代理和反向代理.
•Nginx幾種常見的負載均衡策略
•Nginx服務器上的Master和Worker進程分別是什麼
•使用「反向代理服務器」的優勢是什麼?
4.二、分佈式其餘
•談談業務中使用分佈式的場景
•Session 分佈式方案
•Session 分佈式處理
•分佈式鎖的應用場景、分佈式鎖的產生緣由、基本概念
•分佈是鎖的常看法決方案
•分佈式事務的常看法決方案
•集羣與負載均衡的算法與實現
•說說分庫與分表設計,可參考《數據庫分庫分表策略的具體實現方案》
•分庫與分錶帶來的分佈式困境與應對之策
4.三、Dubbo
•什麼是Dubbo,可參考《Dubbo入門》
•什麼是RPC、如何實現RPC、RPC 的實現原理,可參考《基於HTTP的RPC實現》
•Dubbo中的SPI是什麼概念
•Dubbo的基本原理、執行流程
5、微服務
5.一、微服務
•先後端分離是如何作的?
•微服務哪些框架
•Spring Could的常見組件有哪些?可參考《Spring Cloud概述》
•領域驅動有了解嗎?什麼是領域驅動模型?充血模型、貧血模型
•JWT有了解嗎,什麼是JWT,可參考《先後端分離利器之JWT》
•你怎麼理解 RESTful
•說說如何設計一個良好的 API
•如何理解 RESTful API 的冪等性
•如何保證接口的冪等性
•說說 CAP 定理、BASE 理論
•怎麼考慮數據一致性問題
•說說最終一致性的實現方案
•微服務的優缺點,可參考《微服務批判》
•微服務與 SOA 的區別
•如何拆分服務、水平分割、垂直分割
•如何應對微服務的鏈式調用異常
•如何快速追蹤與定位問題
•如何保證微服務的安全、認證
5.二、安全問題
•如何防範常見的Web攻擊、如何方式SQL注入
•服務端通訊安全攻防
•HTTPS原理剖析、降級攻擊、HTTP與HTTPS的對比
5.三、性能優化
•性能指標有哪些
•如何發現性能瓶頸
•性能調優的常見手段
•說說你在項目中如何進行性能調優
6、其餘
6.一、設計能力
•說說你在項目中使用過的UML圖
•你如何考慮組件化、服務化、系統拆分
•秒殺場景如何設計
•可參考:《秒殺系統的技術挑戰、應對策略以及架構設計總結一二!》
6.二、業務工程
•說說你的開發流程、如何進行自動化部署的
•你和團隊是如何溝通的
•你如何進行代碼評審
•說說你對技術與業務的理解
•說說你在項目中遇到感受最難Bug,是如何解決的
•介紹一下工做中的一個你認爲最有價值的項目,以及在這個過程當中的角色、解決的問題、你以爲大家項目還有哪些不足的地方
6.三、軟實力
•說說你的優缺點、亮點
•說說你最近在看什麼書、什麼博客、在研究什麼新技術、再看那些開源項目的源代碼
•說說你以爲最有意義的技術書籍
•工做之餘作什麼事情、平時是如何學習的,怎樣提高本身的能力
•說說我的發展方向方面的思考
•說說你認爲的服務端開發工程師應該具有哪些能力
•說說你認爲的架構師是什麼樣的,架構師主要作什麼
•如何看待加班的問題
固然,一個完整的面試確定不止上述的知識點,其餘的諸如:Linux、數據結構、算法、邏輯思惟題、系統設計題、職業規劃等等都會有所涉及!總之,充分的準備是應對一切面試的不二法寶!