計算機圖形學 學習筆記(四):直線裁剪算法:Cohen-Suther land,中點分割法,Liang-Barsky

接上文 計算機圖形學 學習筆記(三):多邊形的區域填充算法,反走樣算法 光柵圖形學算法 本文主要講解直線裁剪算法。 裁剪 使用計算機處理圖形信息時,計算機內部存儲的圖形往往比較大,而屏幕顯示的知識圖形的一部分。因此需要確定圖形哪些部分落在顯示區內,哪些落在顯示區外。這個選擇的過程就稱爲裁剪。 最簡單的裁剪方法是把各種圖形掃描轉換爲點之後,再判斷點是否在窗口內。 1、點的裁剪 但判斷圖形中每個點是否
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