在面向對象的C++語言中,虛函數(virtual function)是一個很是重要的概念。ios
什麼是虛函數:函數
虛函數是指一個類中你但願重載的成員函數 ,當你用一個 基類指針或引用 指向一個繼承類對象的時候,調用一個虛函數時, 實際調用的是繼承類的版本。 ——摘自MSDN
舉例:測試
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent { public: char data[20]; void Function1(); virtual void Function2(); // 這裏聲明Function2是虛函數 }parent; void Parent::Function1() { printf("This is parent,function1\n"); } void Parent::Function2() { printf("This is parent,function2\n"); } class Child:public Parent { void Function1(); void Function2(); } child; void Child::Function1() { printf("This is child,function1\n"); } void Child::Function2() { printf("This is child,function2\n"); } int main(int argc, char* argv[]) { Parent *p; // 定義一個基類指針 if(_getch()=='c') // 若是輸入一個小寫字母c p=&child; // 指向繼承類對象 else p=&parent; // 不然指向基類對象 p->Function1(); // 這裏在編譯時會直接給出Parent::Function1()的入口地址。 p->Function2(); // 注意這裏,執行的是哪個Function2? return 0; }
用任意版本的Visual C++或Borland C++編譯並運行,輸入一個小寫字母c,獲得下面的結果:
1 This is parent,function1 2 This is child,function2
爲何會有第一行的結果呢?
由於咱們是用一個Parent類的指針調用函數Fuction1(),雖然實際上這個指針指向的是Child類的對象,但編譯器沒法知道這一事實(直到運行的時候,程序才能夠根據用戶的輸入判斷出指針指向的對象),它只能按照調用Parent類的函數來理解並編譯,因此咱們看到了第一行的結果。 那麼第二行的結果又是怎麼回事呢?咱們注意到,Function2()函數在基類中被virtual關鍵字修飾,也就是說,它是一個虛函數。
虛函數最關鍵的特色是「動態聯編」,它能夠在運行時判斷指針指向的對象,並自動調用相應的函數。
若是咱們在運行上面的程序時任意輸入一個非c的字符,結果以下:
1 This is parent,function1 2 This is parent,function2
請注意看第二行,它的結果出現了變化。程序中僅僅調用了一個Function2()函數,卻能夠根據用戶的輸入自動決定到底調用基類中的Function2仍是繼承類中的Function2,這就是虛函數的做用。
PS:必定要注意「靜態聯翩 」和「 動態聯編 」的區別;對於我來講,若沒有在VC6.0中親自去測試,憑本身的感受,
當在鍵盤中輸入「c」時,我會以爲因爲有p=&child;這一句代碼,我會認爲結果都是:
1 This is child,function1 2 This is child,function2
可是結果倒是:spa
1 This is parent,function1 2 This is child,function2
由於雖然實際上這個指針指向的是Child類的對象,但編譯器沒法知道這一事實,它只能按照調用Parent類的函數來理解並編譯,因此咱們看到了第一行的結果。
第二行中調用了子類的function2,徹底是由於virtual 的功能,virtual實現了動態聯編,它能夠在運行時判斷指針指向的對象,並自動調用相應的函數。
1 p=&parent; //這一句,該指針很明顯的是指向父類,那麼確定調用的是父類的方法