抽象不變的,可變的

舉個例子:工具

今天支付寶假設要作一個紅包功能,產品需求概述是:支付寶

商戶能夠給指定用戶發送紅包,用戶能夠在這個商戶處使用紅包抵扣商品金額進行支付。產品

前臺產品經理須要把用戶獲取紅包,使用紅包等流程進行邏輯梳理,產出需求。後臺

後臺產品經理須要把商戶紅包發放,支付寶小二後臺信息查詢等等功能作好,保障商戶和支付寶的運營支撐體系可以在紅包業務上線後完美運行。支付

平臺產品經理則可能會思考:查詢

  • 當前商戶的紅包用戶能夠無條件使用,但將來會不會存在有使用條件的紅包?
  • 若是有使用條件的話,會有些什麼條件呢?時間有效期;購買特定商品;消費金額大於等於某個值;
  • 今天是商戶發紅包給客戶,明天會不會是支付寶發紅包?這二者有什麼區別?
  • 今天的紅包只能用於消費,明天的紅包會不會可能直接成爲現金餘額?
  • 如今已經有了積分、紅包、滿立減優惠等等許多用於商戶營銷的能力,他們的共同點和不一樣點是什麼?咱們是否須要一個營銷工具的產品域,專一解決商戶的營銷需求,爲業務提供靈活的營銷服務能力?

……時間

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