視頻幀率(Frame rate)是用於測量顯示幀數的量度。所謂的測量單位爲每秒顯示幀數(Frames per Second,簡:FPS)或「赫茲」(Hz)。此詞多用於影視製做和電子遊戲。
而對遊戲,通常來講,
第一人稱射擊遊戲比較注重FPS的高低,若是FPS<30的話,遊戲會顯得不連貫。因此有一句有趣的話:「FPS(指FPS遊戲)重在FPS(指幀率)。
每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鐘可以更新的次數。高的幀率能夠獲得更流暢、更逼真的動畫。通常來講30fps就是能夠接受的,可是將性能提高至60fps則能夠明顯提高交互感和逼真感,可是通常來講超過75fps通常就不容易察覺到有明顯的流暢度提高了。若是幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,由於
監視器不能以這麼快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。