JAVA_基礎集合Map接口(三)

Map接口

1、Map實現類的結構。java

Map:雙列數據,儲存key-value對的數據。
HashMap:做爲Map的主要實現類;線程不安全的,效率高;能存儲null的key和value
LinkedHashMap:保證在遍歷map元素時,能夠按照添加的順序實現遍歷。
緣由:在原有的HashMap底層結構基礎上,添加了一對指針,指向前一個和後一個元素。
使用:對於頻繁的遍歷操做,此類執行效率高於HashMap
TreeMap:保證按照添加的key-value對進行排序,實現排序遍歷。此時考慮key的天然排序或定製排序。
底層:紅黑樹結構。
Hashtable:做爲古老的實現類;線程安全的,效率低;不能存儲null的key和value
Properties:經常使用來處理配置文件。key和value都是String類型的算法

HashMap底層:數組 + 鏈表 (JDK 7及以前)
數組 + 鏈表 + 紅黑樹 (JDK 8)數組

2、Map實現類的理解。安全

Map中的key:無序的、不可重複的,使用Set存儲全部的key。
HashMap爲例:key所在的類要重寫equals()hashCode()方法。
TerrMap爲例:key所在的類須要使用天然排序或定製排序。多線程

Map中的value:無序的,可重複的,使用Collection存儲全部的value。
value所在的類須要重寫equals()併發

一個鍵值對:key-value構成了一個Entry對象。
Map中的Entry:無序的、不可重複的,使用Set存儲全部的Entry。ide

3、HashMap的底層原理?(以JDK 7 爲例說明)工具

HashMap map = new HashMap():在實例化後,底層建立了長度爲16的一維數組Entry[] table.
...可能已經執行過屢次put...
map.put(key1,value1):首先,調用key1所在類的hashCode()計算key1哈希值,此哈希值通過某種算法計算之後,獲得在Entry數組中的存放位置。this

狀況1---- 若是此位置上的數據爲空,此時key1-value1添加成功。
若是此位置上的數據不爲空,【意味着此位置存在一個或多個數據(以鏈表形式存在)】比較key1和一個或多個數據的哈希值:線程

狀況2---- 若是key1的哈希值與已存在數據的哈希值都不一樣,此時key1-value1添加成功。
若是key1的哈希值和已經存在的某一個數據(key2-value2)的哈希值相同,繼續比較:調用key1所在類的equals()方法,比較:
若是equals()返回false:此時key1-value1添加成功。---- 狀況3
若是equals()返回true:使用value1替換value2。

補充:關於狀況2和狀況3:此時key1-value1和原來的數組以鏈表的方式儲存。

在不斷的添加過程當中,會涉及到擴容問題,當超出臨界值(且要存放的位置非空)時,默認的擴容方式:擴容爲原來容量的2倍,並將原數據複製過來。

JDK 8 相較於JDK 7在底層實現方面的不一樣:

  1. new HashMap():底層沒有建立一個長度爲16的數組
  2. JDK 8 底層的數組是:Node[],而非Entry[]
  3. 首次調用put()方法時,底層建立長度爲16的數組
  4. JDK 7 低層結構只有:數組 + 鏈表。
    而JDK 8 底層機構有:數組 + 鏈表 + 紅黑樹。
    當數組的某一個索引位置上的元素;以鏈表形式存在的數據個數 > 8; 且當前數組的長度 > 64時;此時,此索引上的全部數據改成使用紅黑數存儲。

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默認容量;16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默認加載因子;0.75
threshold:擴容的臨界值 = 容量 * 填充因子 (16 * 0.75 => 12)
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中鏈表長度大於該默認值,轉化爲紅黑樹 :8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被樹化時最小的hash表容量;64

4、LinkedHashMap的底層實現原理

// 源碼
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;// 可以記錄添加元素的前後順序
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}

5、Map中定義的方法:

添加、刪除、修改操做:
Object put(Object key,Object value):將指定key-value添加到(或修改)當前map對象中 。
void putAll(Map m):將m中的全部key-value對存放到當前map中 。
Object remove(Object key):移除指定key的key-value對,並返回value 。
void clear():清空當前map中的全部數據 。

public void test3() {
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA",123);// 添加key:AA;value:123
        map.put(45,123);
        map.put("BB",458);
        map.put("CC","AA");
        map.put("AA","AA");// 此時的AA是修改以前AA的value值
        System.out.println(map);// {AA=AA, BB=458, CC=AA, 45=123}
        Map map1 = new HashMap();
        map1.put("AA",123);
        map1.put("CC",123);
        map1.put("DD",123);
        map.putAll(map1);
        System.out.println(map);// {AA=123, BB=458, CC=123, DD=123, 45=123}
        // remove(Object key)
        Object value = map.remove("CC");
        System.out.println(value);// 123
        System.out.println(map);// {AA=123, BB=458, DD=123, 45=123}
        // clear()
        map.clear();
        System.out.println(map.size());// 0
        System.out.println(map);// {}
    }

元素查詢的操做:
Object get(Object key):獲取指定key對應的value 。
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key 。
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value 。
int size():返回map中key-value對的個數 。
boolean isEmpty():判斷當前map是否爲空 。
boolean equals(Object obj):判斷當前map和參數對象obj是否相等 。

public void test4() {
        Map map = new HashMap();
        map.put("AA",123);
        map.put("BB",458);
        map.put("CC","789");
        // Object get(Object key)
        System.out.println(map.get("BB"));// 458
        // containsKey(Object key)
        boolean isExist = map.containsKey("BB");
        System.out.println(isExist);// true
        isExist = map.containsValue(458);
        System.out.println(isExist);// true
        boolean isEquals = map.get("BB").equals(458);
        System.out.println(isEquals);// true
        map.clear();
        boolean empty = map.isEmpty();
        System.out.println(empty);// true
    }

元視圖操做的方法:
Set keySet():返回全部key構成的Set集合 。
Collection values():返回全部value構成的Collection集合 。
Set entrySet():返回全部key-value對構成的Set集合。

public void test5() {
        Map map = new HashMap();
        map.put("CC","789");
        map.put("AA",123);
        map.put("BB",458);
        // 遍歷全部的key集:
        Set set = map.keySet();
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());// CC AA BB
        }
        // 遍歷全部的value集:values()
        Collection values = map.values();
        for (Object obj : values) {
            System.out.println(obj);// 789 123 458
        }
        // 遍歷全部的key-value:
        // 方式一:entrySet();
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object obj = iterator1.next();
            // entrySet集合中的元素都是entry
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "----" + entry.getValue());// CC----789 AA----123 BB----458
        }
        // 方式二:
        Set set1 = map.keySet();
        Iterator iterator2 = set1.iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Object key = iterator2.next();
            Object value = map.get(key);
            System.out.println(key + "----" + value);// CC----789 AA----123 BB----458
        }
    }

總結
經常使用方法:
添加:put(Object key,Object value)
修改:put(Object key,Object value)
刪除:remove(Object key)
查詢:get(Object key)
長度:size()
遍歷:setKey()/values()/entrySet()

TreeMap的使用

TreeMap中添加key-value,要求key必須是由同一個類建立的對象。

由於要按照key進行排序:天然排序、定製排序。

public class User implements Comparable {
    private String name;
    private int age;
    public String getName() {...}
    public void setName(String name) {...}
    public int getAge() {...}
    public void setAge(int age) {...}
    public User(String name, int age) {...}
    public User() {}
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if (o instanceof User) {
            User obj = (User) o;
            int compare = this.name.compareTo(obj.name);
            if (compare != 0) {
                return compare;
            }else {
                return Integer.compare(this.age,obj.age);
            }
        }
        throw new RuntimeException("傳入的類型不一致!");
    }
    @Override
    public String toString() {...}
}
// 天然排序
public void test() {
        Map map = new TreeMap();
        User user1 = new User("Tom",22);
        User user2 = new User("Jerry",21);
        User user3 = new User("Jack",25);
        User user4 = new User("Mack",20);
        map.put(user1,98);
        map.put(user2,89);
        map.put(user3,76);
        map.put(user4,100);
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator = entrySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object o = iterator.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) o;
            Object key = entry.getKey();
            Object value = entry.getValue();
            System.out.println(key + "----" + value);java
        }
    }
// 定製排序
public void test2(){
        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
                    User u1 = (User) o1;
                    User u2 = (User) o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("傳入的類型不一致!");
            }
        });
        User user1 = new User("Tom",22);
        User user2 = new User("Jerry",21);
        User user3 = new User("Jack",25);
        User user4 = new User("Mack",20);
        treeMap.put(user1,98);
        treeMap.put(user2,89);
        treeMap.put(user3,76);
        treeMap.put(user4,100);
        Set entrySet = treeMap.entrySet();
        Iterator iterator = entrySet.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            Object o = iterator.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) o;
            Object key = entry.getKey();
            Object value = entry.getValue();
            System.out.println(key + "----" + value);
        }
    }

Map實現類:Properties

Properties 類是 Hashtable 的子類,該對象用於處理屬性文件。

因爲屬性文件裏的 keyvalue 都是字符串類型,因此 Properties 裏的 keyvalue 都是字符串類型。

存取數據時,建議使用setProperty(String key,String value)方法和 getProperty(String key)方法

public class PropertiesTest {
    public static void main(String[] args) {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();
            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis);// 加載流對應的文件
            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");
            System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
// 建立後綴爲.properties的文件
name=Tom
password=123

Collections工具類

Collections 是一個操做 Set、List 和 Map 等集合的工具類。

reverse(List):反轉 List 中元素的順序 。
shuffle(List):對 List 集合元素進行隨機排序 。
sort(List):根據元素的天然順序對指定 List 集合元素按升序排序 。
sort(List,Comparator):根據指定的 Comparator 產生的順序對 List 集合元素進行排序 。
swap(List,int, int):將指定 list 集合中的 i 處元素和 j 處元素進行交換。
Object max(Collection):根據元素的天然順序,返回給定集合中的最大元素 。
Object max(Collection,Comparator):根據 Comparator 指定的順序,返回 給定集合中的最大元素 。
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出現次數 。
void copy(List dest,List src):將src中的內容複製到dest中 。
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替換 List 對象的全部舊值。
Collections 類中提供了多個 synchronizedXxx() 方法,該方法可以使將指定集 合包裝成線程同步的集合,從而能夠解決多線程併發訪問集合時的線程安全 問題。

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