上一篇簡單介紹了AQS,咱們大概知道AQS就是一個框架,把不少功能都給實現了(好比入隊規則,喚醒節點中的線程等),咱們若是要使用的話只須要實現其中的一些方法(好比tryAcquire等)就好了!此次主要說說AQS中阻塞隊列的的入隊規則還有條件變量;java
一.AQS入隊規則node
咱們仔細分析一下AQS是如何維護阻塞隊列的,在獨佔方式獲取資源的時候,是怎麼將競爭鎖失敗的線程丟到阻塞隊列中的呢?框架
咱們看看acquire方法,這裏首先會調用子類實現的tryAcquire方法嘗試修改state,修改失敗的話,說明線程競爭鎖失敗,因而會走到後面的這個條件;ui
這個addWaiter方法就是將當前線程封裝成一個Node.EXCLUSIVE類型的節點,而後丟到阻塞隊列中;this
第一次尚未阻塞隊列的時候,會到enq方法裏面,咱們仔細看看enq方法spa
enq()方法中,咱們在第一次進入這個方法的時候,下面圖一所示,tail和head都指向null;線程
第一次循環,到首先會到圖二,而後判斷t所指向的節點是否是null,若是是的話,就用CAS更新節點,這個CAS咱們能夠看做:頭節點head爲null,咱們把head節點更新爲一個哨兵節點(哨兵節點就是new Node()),再將tail也指向head,就是圖三了code
第二次for循環:走到上面的else語句,將新節點的前一個節點設置爲哨兵節點;對象
而後就是CAS更新節點,這裏CAS的意思:若是最後的節點tail指向的和t是同樣的,那麼就將tail指向node節點blog
最後再將t的下一個節點設置爲node,下圖所示,就ok了
二.AQS條件變量的使用
什麼是條件變量呢?咱們在開始介紹AQS的時候,還有一個內部類沒有說,就是ConditionObject,還記得前面說過的Unsafe中的park和unpark方法嗎?而這個ConditionObject就對這兩個方法進行了一次封裝,await()和signal()方法,可是更靈活,能夠建立多個條件變量,每一個條件變量維護一個條件隊列(就是一個單向鏈表,能夠看到Node這個內部類中個屬性是nextWaiter);
注意:每個條件變量裏面都維護了一個條件隊列
舉個例子,以下所示;
package com.example.demo.study;
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Study0201 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 建立鎖對象 ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 建立條件變量 Condition condition = lock.newCondition(); // 如下建立兩個線程,裏面都會獲取鎖和釋放鎖 Thread thread1 = new Thread(() -> { lock.lock(); try { System.out.println("await begin"); // 注意,這裏調用條件變量的await方法,當前線程就會丟到condition條件變量中的條件隊列中阻塞 condition.await(); System.out.println("await end"); } catch (InterruptedException e) { // } finally { lock.unlock(); } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { lock.lock(); try { System.out.println("signal begin"); // 喚醒被condition變量內部隊列中的某個線程 condition.signal(); System.out.println("signal end"); } finally { lock.unlock(); } }); thread1.start(); Thread.sleep(500); thread2.start(); } }
還能夠建立多個條件變量,以下所示,每個條件變量都維護了一個條件隊列:
package com.example.demo.study;
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Study0201 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 建立鎖對象 ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 建立條件變量1 Condition condition1 = lock.newCondition(); //條件變量2 Condition condition2 = lock.newCondition(); // 如下建立兩個線程,裏面都會獲取鎖和釋放鎖 Thread thread1 = new Thread(() -> { lock.lock(); try { System.out.println("await begin");//1 condition1.await(); System.out.println("await end");//5 System.out.println("condition2---signal---start");//6 condition2.signal(); System.out.println("condition2---signal---endend");//7 } catch (InterruptedException e) { // } finally { lock.unlock(); } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { lock.lock(); try { System.out.println("signal begin");//2 condition1.signal(); System.out.println("signal end");//3 System.out.println("condition2---await---start");//4 condition2.await(); System.out.println("condition2---await---end");//8 } catch (InterruptedException e) { // } finally { lock.unlock(); } }); thread1.start(); Thread.sleep(500); thread2.start(); } }
三.走進條件變量
咱們看看上面的獲取條件變量的方式Condition condition1 = lock.newCondition(),咱們打開newCondition方法,最後就是建立一個ConditionObject實例;這個類是AQS的內部類,經過這個類能夠訪問AQS內部的屬性和方法;
注意:在調用await方法和signal方法以前,必需要先獲取鎖
而後咱們再看看條件變量的await方法,下圖所示,咱們能夠進入到addConditionWaiter()方法內部看看:
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); //新建一個Node.CONDITION節點放到條件隊列最後面 Node node = addConditionWaiter(); //釋放當前線程獲取的鎖 int savedState = fullyRelease(node); int interruptMode = 0; //調用park()方法阻塞掛起當前線程 while (!isOnSyncQueue(node)) { LockSupport.park(this); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; } if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled unlinkCancelledWaiters(); if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); }
private Node addConditionWaiter() {
Node t = lastWaiter; //第一次進來,這個lastWaiter是null,即t = null,不會進入到這個if語句 if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) { unlinkCancelledWaiters(); t = lastWaiter; } //建立一個Node.CONDITION類型的節點,而後下面這個if中就是將第一個節點firstWaiter和最後一個節點都指向這個新建立的節點 Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION); if (t == null) firstWaiter = node; else t.nextWaiter = node; lastWaiter = node; return node; }
順便在看看signal方法:
public final void signal() {
if (!isHeldExclusively()) throw new IllegalMonitorStateException(); //條件隊列移除第一個節點,而後把這個節點丟到阻塞隊列中,而後激活這個線程 Node first = firstWaiter; if (first != null) doSignal(first); }
咱們想想在AQS中阻塞隊列和條件隊列有什麼關係啊?
1.當多個線程調用lock.lock()方法的時候,只有一個線程獲取到可鎖,其餘的線程都會被轉爲Node節點丟到AQS的阻塞隊列中,並作CAS自旋獲取鎖;
2.當獲取到鎖的線程對應的條件變量的await()方法被調用的時候,該線程就會釋放鎖,並把當前線程轉爲Node節點放到條件變量對應的條件隊列中;
3.這個時候AQS的阻塞隊列中又會有一個節點中的線程能獲得鎖了,若是這個線程又恰巧調用了對應條件變量的await()方法時,又會重複2的步驟,而後阻塞隊列中又會有一個節點中的線程得到鎖
4.而後,又有一個線程調用了條件變量的signal()或者signalAll()方法,就會把條件隊列中一個或者全部的節點都移動到AQS阻塞隊列中,而後調用unpark方法進行受權,就等着得到鎖了;
一個鎖對應一個阻塞隊列,可是對應多個條件變量,每個條件變量對應一個條件隊列;其中,這兩種隊列中存放的都是Node節點,Node節點中封裝了線程及其狀態,下圖所示: