可怕,任天堂找到了一種新的賺錢方式……​

全文共3253字,預計學習時長10分鐘 來源:zhihu 從傳統意義上來看,遊戲本質上是一個軟件主宰硬件的市場,所以盈利一定靠軟件,只是各個公司盈利模式的設計各不相同。   任天堂作爲「業界大佬」,長久以來,總是有着偉大且可怕的想法,一個典型突出的例子就是Wii&WiiU。   任天堂的Wii是一個開創性的突破,而Wii U在五年內的銷量與任天堂新一代的Wii Switch在一年內的銷量大致相同。
相關文章
相關標籤/搜索