C++設計模式之中介者模式

    在沒有引入星形網絡拓撲圖以前,計算機之間能夠直接通訊,但若是某臺計算機要和其它多臺計算機進行通訊,則這臺計算機必須認識所要進行通訊的其他計算機。計算機與計算機之間存在多對多的關係,致使計算機之間關係很是複雜。引入星形網絡拓撲圖以後,計算機之間再也不直接進行通訊,而是由交換機進行處理。計算機不須要認識其它的計算機,只須要認識交換機就能夠了。計算機之間的關係從多對多變成了一對多。在設計模式中也
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