在Windows Phone中進行3D開發之七紋理

經過前幾節內容的學習,我們已經讓物體具有了平移、縮放、旋轉的三大運動能力,通過組合使用,可以形成複雜的物體運動模型。 接下來,我們要給物體增加些顏色了,改變灰濛濛的世界。 還記得我們之前定義的三角形數據嗎?當初定義的時候是這樣的: triangle = new VertexPositionColor[]{ new VertexPositionColor(new Vector3(0, 1, 0),
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