超乾貨!一套完整的設計分析思路應該是怎樣的?

很多交互設計師特別是新手設計師,常常會出現接到一個需求不知道該從何下手的情況。比如一下兩種常見場景。 「需求是業務方的幾句話描述,只能管中窺象的瞭解他們一些零零碎碎的想法,沒理解到本質需求就開始畫界面,然後不斷的隨着他們想法的轉產而反覆被動修改交互稿…」 「PM已經畫好完整的demo,交互看着似乎能做的只是根據demo做細節優化和完善,做着做着就迷茫了,設計的價值到底在哪呢?」 這些情況要解決的關
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