C語言中的&是取變量邏輯地址的操做, 與變量自己所在的物理地址沒有關係,它直接與變量的值相關,即便變量自己所在的物理地址改變,對&操做也沒有影響,&操做取值不會改變.
而*是取變量物理地址的操做, 即便變量自己所在的邏輯地址改變,對&操做也沒有影響, &操做取值不會改變.可是 一旦物理地址中的數據改變,*操做所得的數據也將隨之改變.
這就像是在一棟樓房中找人,&是按入住人的名字找人,而*是按門牌號找人, 雖然同是找人,但仍是有本質上的區別的.當且僅當門牌號對應的人與按入住人姓名找的人相同的時候, 找到的人才是同一我的.
&的用法和含義,見下面的例子:
main()
{ int i=3,j=5;
change(i,j);
printf("i1=%d ,%d ",i,j);
}
void change(int n, int m)
{ n=n+m;
printf("n=%d,m= %d ",n,m);
}
運行的結果爲:
i1=3,5
n=8, m=5
現把上面的程序改成:
main()
{ int i=3,j=5;
change(&i,j);
printf("i1=%d ,%d ",i,j);
}
void change(int &n, int m)
{ n=n+m;
printf("n=%d,m= %d ",n,m);
}
運行的結果爲:
i1=8,5
n=8, m=5
爲何會產生這樣的結果?
C語言中的&是取變量地址的操做,在執行main(){ int i=3,j=5; 時, 操做系統(os)會對變量i,j分配內存單元,如i的地址是2800,os只管理2800的單元,它並不知變量i,執行i=3;則2800單元中的內容是3,用符號(2800)=3表示,執行調change函數,把i的地址2800傳遞給n,&n=2800,在執行n+m,則2800單元中的內容變成8,(2800)=8,再退回到main時,執行 printf("i1=%d ,%d ",i,j);則應該把2800單元中的內容輸出(注意在os中沒有變量的處理,只有對地址的管理),這時2800單元中的內容已變成8,因此輸出是i1=8,5。咱們注意到此時i和n其實是共用的同一個地址,因此n的改變會影響上一級的模塊中的i變量,即參數的雙向傳遞!
實際中因爲c語言並非一種很是嚴謹的語言,它自己並不提供參數的雙向傳遞功能,是用地址來實現的。在數據結構的課程中,之後只要發現參數中有&符號,它就是雙向傳遞,即既有輸入又有輸出,能夠把它理解成全局量,但全局量在整個系統的全部模塊都起做用,&只在定義的函數(模塊)中起做用,能夠理解爲「局部的全局量」。
&符號我想不出有很好和嚴謹的描述方法,若是必定要與某些東西類比,在pascal中的VAR是最接近的, 如Proc change(VAR n:integer, m:integer)
關於函數參數的傳遞方式:
值傳遞:只是將參數值copy函數中,所以在函數中沒法修改該參數的值。修改的只是傳入參數的一份copy.
引用傳遞:將參數地址傳給函數,所以在函數中能修改該參數的值